Wyświetlanie na domyślnej mapie

Dlaczego kolej w tulejach podziemnych wyświetla sie jakby jeździła na powierzchni?
http://www.openstreetmap.org/#map=17/50.63788/16.41774
Co ciekawe niektóre tunele wyświetlają się prawidłowo.

Dlaczego osm.org zablokowało dla Firefoksa “pokaz obrazek tła” przez co nie można używać funkcji dirty?

Już się poprawnie te tunele kolejowe wyświetlają
http://www.openstreetmap.org/#map=16/50.6367/16.4217

Jednak wczoraj cały dzień nie można było uzyskać zmiany renderingu, mimo zmiany tagu na jednej z nitek.
Być może ta drobna zmiana przypomniała OSM o zapomnianym kaflu.
Czy ktoś potrafi wyjaśnić jak to jest możliwe, że od kwietnia czyli od pół roku kafel nie był odświeżony na żadnym zoomie?
Widziałem, że layer=-1 nie jest konieczne aby sam tag tunnel wyświetlał się prawidłowo a tunnel=yes wisi tam od wielu lat. Zatem to nie problem trzymania w cache mojej przeglądarki starych kafli.
Wygląda, że spaprano generator kafli (styl) a po naprawie nie przeskanowano danych ponownie.
W tego nasuwa się wniosek, że takich tuneli nie renderujących się może być wiele i rzeczywiscie tak jest np. ten tunel długi na 1300 m
http://www.openstreetmap.org/#map=15/50.7376/16.3105

Jak tu żyć?
Możecie skłonić OSMF do restartu generatora kafli, bo nie ma sensu aby to wszytko tykać ręcznie szczególnie, że dirty w Firefoksie wyłączyli?
Działa dirty w innych przeglądarkach?

Dodałem wszystkie strumienie jakie tylko są na podkładzie Geoportalu z poprawkami wg ISOK w Worku Bieszczadzkim i dalej dochodząc powoli pod Jezioro Solińskie. Można by ten rejon dorzucić do testów, gdyż mapa na zoomach z13/z14 zrobiła się zupełnie przez to nieczytelna. Aż nie chcę myśleć jak będzie wyglądała gdyby dodał wszystkie tymczasowe [waterway=stream + intermittent=yes]

np. http://www.openstreetmap.org/#map=13/49.1294/22.5831

A na czym ta nieczytelność polega? Za blady kolor, za gęsto od tych strumieni czy coś innego?

obecnie na carto wyświetlane w lasach strumienie mają szerokość dróg. Powoduje to wraz, że na pierwszy rzut oka mamy praktycznie alternatywną sieć drogową na mapie gęstszą niż wspomniana drogowa do tego ze względu na niewyrazisty kolor mało czytelną. Dokładniej opisałem powyżej http://forum.openstreetmap.org/viewtopic.php?pid=609816#p609816 jak bym widział to docelowo.

Co do koloru patrząc na osmapa.pl tam kolory wody różnią się w zależności od tego czy mamy do czynienia z kreską przedstawiającą strumień/rzekę czy też OSM zawiera dane o brzegach. Może można by powielić to rozwiązanie?

Skoro to chodzi o coś innego niż sam kolor, to najlepiej załóż osobny bilecik. Jak mówiłem, nie chcę wszystkich problemów z wodą pchać do jednego PR, bo praktyka pokazuje, że przez następne pół roku albo i dłużej nie uda się tego zmienić. Pojedynczo idzie sprawniej - np. wielkość nazw jeziora udało się zmienić po miesiącu:

https://github.com/gravitystorm/openstreetmap-carto/pull/2302

zgadzam się pojedynczo nie wszystko na raz. Być może faktycznie sama zmiana koloru wiele nie zmieni niemniej na pewno warto sprawdzić czy w takim miejscu po takiej zmianie nie będzie gorzej :wink: Co do pozostałych rzeczy to myślę ze zgłoszeniem też można poczekać do momentu wprowadzenia zmiany koloru, który sam w sobie mocno zlewa się z zielenią lasów czy łąk.

EDIT:
Zauważyłem również, że przy obecnym wyświetlaniu niewielkie odległości pomiędzy tymczasowymi strumieniami powodują że zamiast pokazywać one kierunki cieków wyświetlając jednoznaczne przerywane kreski mamy prostokąciki niewiele odbiegające od kwadratów. Powoduje to że zwłaszcza na z13 mamy http://www.openstreetmap.org/#map=13/49.2458/22.2791 obszar, który zamiast pokazywać co mamy w terenie wygląda jak by pokryła go wysypka i tak naprawdę nie można być pewnym które prostokąty należą do którego strumienia. Na z14 jest już lepiej, ale dopiero z15 jest w tym przypadku stosunkowo czytelne http://www.openstreetmap.org/#map=15/49.2494/22.3044

Będzie bardziej wyraziście, a w tym przypadku to chyba gorzej. =}

mógłby ktoś przetłumaczyć na ludzki język, na czym to stanęło https://github.com/gravitystorm/openstreetmap-carto/pull/2394 ?

Nie ma sprzeciwu od 2 tygodni, więc raczej zostanie uwzględnione. Zrobiła się kolejka podobnych, tzn. bez sprzeciwu od dłuższej chwili, więc pewnie to kwestia aż ktoś z ekipy znajdzie zwyczajnie czas żeby zająć się tym kodem w poczekalni.

Właśnie zaproponowałem, żeby osm-carto zaczął wyświetlać wszystkie standardowe sklepy jako kropki:

https://github.com/gravitystorm/openstreetmap-carto/issues/2099#issuecomment-203133103

To nie jest nowa propozycja, ale zebrałem argumenty, że to faktycznie ma sens: mniej kodu, mniej paskudnych problemów z aktualizacją (zarówno w usuwaniu jak i dodawaniu) oraz uznanie, że uniwersalna mapa to nie jest narzędzie do kontroli szczegółowych danych.

Ten kod został właśnie zaakceptowany, więc jeśli ktoś miał dylematy moralne między wyświetlaniem a tagowaniem, to teraz nie ma już wymówki - należy tagować każdy sklep zgodnie z jego rzeczywistym typem, zamiast ogólnego “shop=yes”.

Czy kiedyś był już na githubie poruszany temat wyświetlania “traffic_calming=island”? Jego brak powoduje że ludzie obchodzą go dorysowując barrier=kerb, często bardzo niedokładnie, strasznie mnie to drażni

Bilecik jest, ale dyskusja póki co się urwała:

https://github.com/gravitystorm/openstreetmap-carto/issues/2086

rozumiem, a jak to z takimi urwanymi bilecikami jest - przepadają w niepamięć czy po jakimś czasie powracają?

Nic nie przepada i nawet te zamknięte można komentować - rzadko jest blokowana dyskusja. W tym wypadku bilecik jest otwarty, czyli są szanse na dalsze ustalenia. Tylko że otwartych jest obecnie 380, więc siłą rzeczy pewnie nikt o nim nie pamięta - dopóki ktoś tematu znowu nie poruszy.

W tym wypadku jest jeszcze zasadniczy problem, że tego klucza nie mamy obecnie w bazie do wyświetlania, a prace nad jej przeładowaniem utknęły na etapie przejścia na gałąź lua, więc jest czas na dyskusje jak to ma docelowo wyglądać.

Jak już pisałem w innym wątku, osm-carto przez ostatnie 1,5 miesiąca miał problemy z decyzyjnością i w efekcie założyłem osobny bilecik na ten temat. Rozwiązanie nadeszło nieoczekiwanie szybko.

Okazało się, że jeszcze na SotM 3 z 4 członków ekipy dyskutowało na temat zmian kadrowych i Andy chciał nawet odejść jako mało aktywny, ale pozostali poprosili, żeby jednak został. Wymyślili za to, żeby dokooptować nowe aktywne osoby. Wczoraj Andy rozesłał 3 zaproszenia i na razie dwie osoby - ja i Christoph Hormann (imagico) wyraziły zgodę i dziś dostaliśmy odpowiednie uprawnienia. Nie wiadomo kto jeszcze dostał zaproszenie, ale tak szybko to poszło, że pewnie jeszcze nie zdążył odpowiedzieć.

Zespół podejmuje decyzje przez uzgodnienia (a nie np. większość), a ostateczne słowo ma Matthijs - najbardziej aktywny członek starego składu. Mam nadzieję, że te zmiany pozwolą nieco rozruszać projekt na przyszłość, a na razie w ramach wdrażania się do nowych zadań wziąłem się za porządkowanie bilecików.

Z imagico różni nas podejście do rozwoju - on bardziej skupia się na dużych zmianach i stawia na solidne projektowanie, mnie tymczasem bliższa jest wizja stopniowych mniejszych zmian i aktywnej społeczności. Już się nieraz o to spieraliśmy, pewnie zostaniemy przy swoich zdaniach i każdy będzie robić swoje. Na szczęście Matthijs od dawna wykazuje podobne nastawienie co ja, więc będzie to głównie kontynuacja jego dotychczasowej pracy.

Przy okazji jest szansa, że przesiadka na gałąź lua nabierze kolorów i w końcu nastąpi przeładowanie bazy, bo Andy wskazał to jako priorytet, a Matthijs się uaktywnił w tej sprawie. Może więc Paul (architekt tej migracji) będzie miał większą motywację, a ja spróbuję też pomóc.

Super, gratuluję nowej funkcji! :slight_smile:
Mając teraz “dobrego wujka” tam gdzie trzeba, może będzie łatwiej przepychać pomysły z polskiego forum. Gdyby się dało przepchnąć cokolwiek z listy moich uwag to byłbym zadowolony, bo nie miałbym odczucia że moje wypociny poszły na marne

Dzięki. =} Właśnie został przyjęty trzeci nowy członek zespołu - Michael Glanznig (nebulon42), którego oczywiście też znam jako aktywnego członka projektu (stał za migracją ikonek z PNG do SVG) i z jego wizjami zwykle mi po drodze.

Ale z tym “dobrym wujkiem” to niezupełnie tak działa… Sama funkcja “admina” repozytorium niczego nie załatwia, nadal musimy się dogadywać, a to nie jest proste, bo mamy różne podejścia i potrafimy bronić swojego zdania. Wszystkie te nominacje to potwierdzenie naszego zaangażowania i zdolności współpracy mimo tych różnic. Bez tego żadna funkcja nic nie da - w końcu mnie jako zwykłemu członkowi społeczności udało się przepchać pomysł ikonek dla sklepów mimo wyraźnego sprzeciwu założyciela projektu, ponieważ robiłem swoje, ktoś to poparł, a Andy właściwie nigdy nie uzasadnił swojego zdania. Z mojego doświadczenia wynika, że taka oddolna aktywność daje najwięcej, dlatego nadal zachęcam do zakładania bilecików, uczestniczenia w dyskusjach i wgryzania się w kod.

Dla mnie najważniejsze jest to, że projekt nie będzie się już opierał na aktywności jednej osoby, jak ostatnio, że w razie stagnacji sam będę mógł coś zrobić, no i liczę, że to ożywienie zachęci szerszą społeczność do udziału, bo sam po sobie wiem jak wkurzające jest czekanie na jakikolwiek odzew i decyzję.