Спасибо, убедил. Я согласен, с тем что для улиц внутри СНТ надо ставить name, если оно обозначено на местности.
Я извиняюсь за глупость, а “Москва” разве не населенный пункт?
Вот вы иронизируете, а я на такой адрес газету выписывал.
Ага, всего то что нужно для верификации - проверку паспортного режима устроить.
Как нарисовать болото в лесу?
А вот тут вообще некая сущность ГФЗ, которая ни рыба не мясо, - то ли НП, то ли поселение, то ли вообще государство в государстве.
Да еще и имеет тот же статус, что и целая область, а то и республика (которая со своим президентом).
Не зря же зовется мегаполис (т.е. город-государство, да еще и громадное)
И как, успешно? В самом деле интересно.
P.S. Подумал было уже о критерии существования адреса как то, что будет делать почтальон, если кто-то напишет письмо на этот адрес. И понял что тут есть несколько аспектов:
- В КЛАДР вроде указано…
- А как часто письма доходят в те же горные аулы, которые являются полноценными НП?
- А почему бы и не донес?

Как нарисовать болото в лесу?
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tag:natural%3Dwetland
Ранее тема поднималась:
http://forum.openstreetmap.org/viewtopic.php?pid=5806
Но с тех пор тег поменялся на natural=wetland и дополнительный уточняющий тег (см. указанную статью в osm-вики)
С тэгом понятно, я имел в виду как нарисовать болото посреди леса? Нужно ли делать какие-то хитрые комбинации мультиполигонов или просто поверх леса рисую болото?
имхо, просто болото поверх
я такие объекты рисую мультиполигонами - имхо правильнее
вообще-то лес и болото - это разные “слои” данных, поэтому какой тут смысл в мультиполигонах?
Саш, а дай пример, плиз. У меня с мультиполигонами что-то слабо получается, хотелось бы поучиться на натуре…
Сам рисую м/п, но тут задумался - на болоте запросто может расти лес, а может и не расти…
Я хочу нарисовать именно болото, которое проплещиной в лесу.
Я когда рисовал старый natural=marsh, он вполне безо всякого мультиполигона вписывался поверх леса. Лес конечно же был landuse. А вот как по-новому, надо пробовать еще. Там всё по-разному, можно выбирать и болото в лесу и лысое. Попробуем, как до компа доберусь.
??? ??? ???-??? ??? ??? wetland. ??? ???, ??? ??? ??? ???
• natural=wetland
o wetland=swamp – ??? ??? ??? ? ??? ???
o wetland=bog – ??? ???, ??? ??? ??? ??? ???.
o wetland=marsh – ??? ??? natural=marsh. ??? ??? ??? ? ??? ??? ???, ??? ??? ??? swamp ? ??? ??? ??? ??? (???, ??? ? ?.?.)
o wetland=reedbed – ??? ???. ??? ???, ??? ??? ??? ??? ??? (???, ??? ? ?.?.)
o wetland=saltern – ??? (???) ??? ??? ??? ??? ???.
o wetland=saltmarsh – ??? ??? ??? ???, ??? ??? ??? ??? ???. ??? ???, ??? ? ??? ???.
o wetland=tidalflat – ??? ? ??? ??? ??? ??? ???, ??? ? ??? ??? ???.
o wetland=mangrove – ??? ???, ??? ??? ??? ??? ???, ??? ??? ??? ???.
• tidal=yes/no ??? ???, ??? ??? ??? ???.
• managed=* ??? ???, ??? ??? ??? ? ???-??? ??? (??? ??? ??? wetland=saltern)
• seasonal=* ??? ???, ??? ??? ???.

Саш, а дай пример, плиз. У меня с мультиполигонами что-то слабо получается, хотелось бы поучиться на натуре…
Вот, например. Правда это озеро в лесу, не не суть.

??? ??? ???-??? ??? ??? wetland. ??? ???, ??? ??? ??? ???
? ??? ??? ??? ?? http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Ru:Tag:natural%3Dwetland ??? ?? ???.

o wetland=swamp – ??? ??? ??? ? ??? ???
dense ??? ??? ???.

Вот, например. Правда это озеро в лесу, не не суть.
А зачем лем попилен на две половинки? Или три вложенных объекта уже нельзя сделать?

А зачем лем попилен на две половинки? Или три вложенных объекта уже нельзя сделать?
Думаю, что это проявление нелюбви рисовальщиков-мэтров к мультиполигонам, да и рилэйшнам вообще
А нет у тега хайвея какого-нибудь модификатора, что бы обозначал, что рядом с улицей идут пешие дорожки? На небольшом расстоянии или как еще. Типа выделенной полосы для велосипедистов.
Было бы прикольно.
Потому что рисовать ВСЕ пешие “повдоль” ВСЕХ улиц весьма расточительно. У нас в городе, например, таких улиц большинство.
И в таких пеших востребованность имеется:
- потому что и тут писали. что мол неплохо про них знать, например. для прокладки вело-маршрута – ехать по общему транку часто вредно для здоровья
- к ним проще и логичней (к так протеганным улицам) цеплять отдельные пешие (связывающие улицы или проходящие к домам). А то висят в воздухе важные пешие, или не совсем неправильно линкуются к улицам (с точки зрения дорожного графа), потому что по правде вдоль улицы идёт ненарисованная пешая (почему ненарисованная, см. начало сообщения
) – а пешеходы тоже люди, для них и для велосипедистов клаудмейд прокладывает отличные маршруты, кстати.
(для вело например, избегает больших улиц, но и заюзывает пешие при случае. Правда, зараза, не учитывает бордюры, но это отдельная тема).
Сам с пешими нахожусь в некоем полуподвешенном состоянии – где рисую вдоль дорог, где нет.
foot=yes
bicycle=yes