Ik ben die forest shapes die een boomkruin breed zijn (10 meter max of zo) en veel langer dan breed (minimaal 15 meter of zo) aan het opruimen. Dus staren naar de luchtfoto en mompelen: “yep, tree_row”. Of peinzen of het wel of niet broadleaved deciduous is: fietsen.
Kan iemand een overpass scriptje bedenken? Ik zoom me in-uit rot om ze te vinden.
Van mij mogen ze blijven staan. De vogels die er wonen zal het een zorg zijn of je het bos of boomrij noemt dus er is geen noodzaak om dat te veranderen.
Je hebt gelijk: het is nergens noodzakelijk voor maar het past wel in het hier vaker genoemde streven om 3dShapes te saneren. Het maakt de kaart ook eenvoudiger vooral in verder aaneengesloten farmland.
Gebruik van natural=tree_row in jou context is zeker niet fout. Een bomenrij is een landschappelijk element die je zeker in landbouwgebieden nog wel eens wilt vinden. Net zozeer als dat ik een bomenrij kan tekenen maar ook iedere boom indiviueel kan mappen met natural=tree. Het is aan de mapper op welk detailniveau hij/zij wilt mappen.
De OSMOSE fabriek heeft allerlei, weet niet waarvandaan "criteria’ ingevuld. Eentje is als natural=wood (mogelijk ook forest) een getekend oppervlak van > 20 m2 heeft, mag het blijven staan, en van mij mag veel, in de Duitse club zelfs bomen individueel + bomenrij voor alle zekerheid. Er is ook nog tree_group maar dat rendered niet op Carto. waar wel weet ik niet.
Sommige minima:
farmland 100m2
meent 500m2 of misschien nu minder
gebouw… daar ben ik een paar keer ‘te klein’ tegengekomen maar wat de maatstaf is heb ik niet naar gekeken.
Verdomd, ik heb hoogstpersoonlijk een bos gecreëerd van 1 m²!
Maar on-topic: ik heb nogal wat uren gestoken in Valkenstijn in Assen. Als iemand meent dat allemaal te moeten veranderen in boomrijen - want dat zijn het - dan zou ik me wel lullig voelen.
Ja, en als een mapper meer detail aan brengt is dat okay, niet okay is als een mapper deze detail weer terug draait/veranderd naar minder detail.
Dat geldt ook voor samenvoegen farmland en verwijderen forrest.
Het is prima dat je dit als vlakken hebt getekend. Als er een andere mapper komt die op een kleiner detailniveau werkt is het prima als deze naar natural=tree_row worden omgezet.
Maar als antwoord op de originele vraag. Ik kan alleen het oppervlakte niet opvragen maar anders zou het script er zo uit zien. Als iemand weet hoe je het oppervlakte opvraagd in overpass kan dat in onderstaande functie worden toegevoegd.
Natuurlijk niet. Helemaal niet prima.
Ik schrijf juist dat ik daar uren werk in heb zitten. Dat hoeft dus niet te worden versimpeld naar een paar lijnen.
Op mijn todo lijstje staat het Bels Lijntje. Soms grenst dat aan echt forest, Er zijn ook lange kaarsrechte stukken (immers abandoned railway) eiken. Ik moet er niet aan denken daarvoor individuele kruinen in te tekenen; of zelfs maar bomen.
ja en nee. Ik begrijp wat je bedoelt maar ik zie ook 3dShapes grass die dwars door jongere bedrijfsgebouwen lopen of over farmyards lopen. Ook zie ik dat grote percelen 3D grass inmiddels akker zijn waarbij de geploegde voren doorlopen naar wat al farmland heet. Dan is samenvoegen niet weghalen van detail lijkt mij.
Ook daar ben ik niet bekend maar voor hetzelfde geld zou ik er een groot stuk bos overheenklatsen
De noordelijke grenslijn ligt wel errug slecht en zou moeten worden goedgelegd.