Häufige Wiederholungen machen Deine Aussage

sondern parallel daneben.
aber auch nicht besser.
Wenn die Fllächenbegrenzungen und die Linienelemente in der Realität deckungsgleich sind, sind sie auch übereinander zu mappen. Alles andere ist noch nicht mal Mappen für die Renderer sondern gegen sie, weil man dann auf der Karte im ungünstigsten Fall Lücken sieht, die keine sind.
Das gegensätzliche Negativbeispiel wäre, das man Polygone mit Straßen verklebt und damit straßenbegleitende Sachen wie Alleen, Straßengräben und Grasflächen ignoriert.
Wir sollten in der Datenbank, die Realität so nah wie möglich abbilden. Die Generalisierungen sind dann Sache der Renderer.