Привіт!
Після продуктивного малювання лісів пропоную повернутись в міста і звернути увагу на будинки.
Часто будинки позначають звичайним building=yes і у кращому випадку проставляють адресу. Є пропозиція пройтись знайомими місцями і також позначити:
-
поверховість (building:levels=*)
-
тип будинку (building=*)
-
матеріал стін (building:material=*)
-
колір фасаду (building:colour=*)
-
головний вхід або під’їзди (entrance=* на точки входів на контурі, +ref=, addr:flats= для під’їздів)
-
рік зведення (start_date=*)
-
архітектора (architect=*) можна додавати для історичних будівель
-
можливо, будуть і інші теги, які запропонує спільнота.
Результат для більшої частини цих тегів можна побачити на рендері [f4map](http://demo.f4map.com/)
Дати: 5 - 14 грудня
Додаємо до правок хештег #ТЗ_31, але не забуваємо вказувати і звичайний коментар, щоб можна було зрозуміти, про що взагалі правка (це взагалі-то загальна практика, це і поза тематичними завданнями варто робити
)

С архитектором, по-моему, другая тема уже. Есть такой пропозал как heritage (т.е. объекты культурно-исторического наследия, или, проще говоря, архитектурные памятники). Я когда-то даже пытался их наносить, благо списки таких домов опубликованы на сатах госорганов и часто продублированы информационными табличками на местности.
Вот туда архитектор отлично вписывается. А также архитектурный стиль, наименование по каталогу охраняемых государством объектов и т.д.
Ещё зданиям можно указывать height=* - высоту в метрах. Используется для более точной отрисовки 3D-моделей зданий.
Высота (или этажность, если высота не проставлена) используется также для отрисовки объёмных зданий на некоторых слоях и сайтах. Вот список:
http://edward17.github.io/startbootstrap-modern-business/3d.html
Только там ссылка на карту не работает, вместо неё можете использовать http://edward17.github.io/LayersCollection/