разбивка длинных лини

а нет ли случаем плагина к josm чтобы длинную линию разбить на N частей по числу сегментов? Чтобы можно было нарисовать длинную речку, а потом разбить её на куски по 100 сегментов.

ужас! надеюсь, не в тех регионах, куда я заглядываю.

Я бью по 200 точек, по-моему, это вручную сделать не так трудно.

А каков сокральный смысл этого действия?

  1. есть техническое ограничение - не более 2000 сегментов в линии
  2. в josm-е потом неудобно редактировать когда много длинных линий - грузишь квадрат 500м метров, а на экране появляются линии на десятки километров.

Да и просто, чем длиннее линия - тем тяжелее с ней работать. Историю не посмотреть, программы тяжелее ворочаются и т.д. и т.п. Я тоже обычно ориентировался на 200 узлов. Вроде руками бить не очень напрягало…

Ясн, спасибо.

Еще бы кто-то подковырнул osm2mp.pl, чтобы он эти битые линии потом объединял обратно - реки и береговые линии.