Мост не отображается

Подскажите, почему не отображается мост http://www.openstreetmap.org/browse/way/46348595 ? Я так понимаю, что неправильно нарисовал его. Как сделать правильно? По мосту проходят только трубы, дороги к нему не подходят.

А что это за мост? Пешеходный, автомобильный, железнодорожный? Рендер то не знает, да и не кто не знает. Нужно указать или highway=, или railway=

Может, его и описать трубопроводом, добавив тег man_made=pipeline?

Если там могут ходить пешеходы, то нужно дать ему тег highway = footway, а если ездят машины, то highway = тип дороги и т.д.

man_made=pipeline
bridge=yes
layer=1

Но рисоваться в мапнике он не будет - pipeline рисуется только в osmarender, и, кстати, он там уже виден.

Да, и у вас этот мост наложен сверху на другой way с pipeline - не надо так делать.

Кстати, сделал мост на highway=raceway - тоже не отображается. Хотя тег у нужной линии прописан. В чем может быть проблема? http://osm.org/go/0zLaablt7

Спасибо, сделал как вы сказали. Там только трубы проходят, больше он ни для чего не предназначен. Хотя на нём ещё есть небольшая дорожка, видимо для обслуживающего персонала.

Кто-нибудь использовал для обозначения мостов на которых четко разделены полосы движения (отбойником, конструктивными элементами моста, выделенной полосой для движения трамваев/метро) релейшены? Так как об этом говорится здесь - http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Relations/Proposed/Bridges_and_Tunnels, где линии являются членами отношения, а самому отношению уже присваиваем “bridge=yes”.
Хотелось бы, чтобы такие конструкции выглядели как одни общий мост, а не два-три параллельных моста.

Как они у вас выглядят после рендеринга?

Очередная победа разума над здравым смыслом…

Имхо, для нормальной структуры данных надо разделить сущности: дорога (и мосты/туннели в том числе) как площадной объект, и дорога как элемент роутингового графа. Пока этого не сделать, так и будем объединять мосты в отношения…

Леш, ты же прекрасно понимаешь, что это утопия. В рамках осм добиться рисования дорог-площадных и дорог-роутинговых отдельно нереально. Никто не будет с этим возиться, а единицы, понимающие что это правильно и зачем это нужно, не потянут сами это сделать. А прикинь как возрастет объем данных? А как объяснить новичку, что это и зачем? Не, утопия чистой воды. Реальнее думать об алгоритмах построение площадных объектов на основе роутингового графа…

Ezhick, а нужно-то это вовсе не для всех дорог, - только для тех, которые рисуются двумя дугами. Таких не так уж и много.

А насчёт “не будут” - это ты зря, реки же с удовольствием рисуют.

Тогда это вернее не мостом назвать, а эстакадой для трубопроводов.

man_made=pipeline
location=overground
?

Я рад твоему оптимизму :slight_smile: Зачем нужен площадной объект “река” никому объяснять не надо, тут все проще.

А насчет - только для двухвейных: это будет справедливо только в случае, если для всех остальныз будет указана ширина (а в идеале - количество полос и их ширина), в противном случае вывести площадной из линейного правильно фиг получится. И что проще - нарисовать по спутнику площадной или определить ширину и вбить ее линейному - еще большой вопрос.

Надежды на то ,что государство. у которого эти данные есть, нам их отдаст - очень мало.

Ezhick, дык полноты данных никто и не гарантировал :slight_smile:
Реки тоже рисуют по-разному - где-то просто линия реки по ландсату, где-то подробно берег.

Если описать хорошую схему и добавить её поддержку хотя бы в мапник - чтобы и сама дорога рисовалась, и граф тонкой стрелочкой, - то в городах с хорошими снимками дороги будут рисовать.

“Хотя бы в мапник” - это круто :slight_smile:

Кстати, поддержка отображения графа и площадных отдельно есть в покетгисе :slight_smile:

Хоть сейчас начну! Большие перекрёстки и мосты сразу бы нарисовал.

Поскольку ещё рисую тротуары, то мосты получаются вообще из четырёх веев :slight_smile:

А финны вдобавок к тротуаром ещё и велодорожки отдельно рисуют - у них там вообще весело…

К сожалению пока-что ответа на свой вопрос я не увидел :frowning:

Кстати, а как быть с многоуровневыми мостами? У которых один уровень автомобильный а другой, например, железнодорожный или один уровень движение в одном направлении, а другой в противоположном?

Ответ простой - текущий рендеринг сложные мосты не понимает и рендерит как пачку простых.

Про многоуровневые вообще и говорить нечего.

layer=N