Interessehalber, welche Designelemente von F4 gefallen dir da vor allem? Gibt ja doch einige Unterschiede.
Der einzige in OSM2World fehlende Aspekt von S3DB ist roof:angle, sonst sollte der Standard vollständig unterstützt sein. Wenn du ein standardkonform gemapptes Gebäude hast, das nicht funktioniert, freue ich mich über Fehlermeldungen.
Ein building:part=* und building=* am selben Objekt halte ich persönlich nicht für korrekt. OSM2World unterstützt es allerdings trotzdem.
Doch, das sollte gehen (gerade getestet). Du musst allerdings darauf achten, dass deine Konfigurationsdatei nicht auch noch andere, dem zuwiderlaufende Angaben zum Material TERRAIN_DEFAULT enthält. Beispielsweise enthält die der Default-Style die folgenden Angaben, die du dann rausnehmen musst:
Ich hab mal in meiner Gegend… Aufwendig einige Kirchen in 3D mit “Simple 3D Building” nachgebildet… möglichst originalgetreu… mit Kendzi und F4 werden diese richtig dargestellt… Wenn du möchtest kann ich dir die lat/lon posten zu den Kirchen/Gebäude
Und noch ein Wunsch: Wäre schön wenn die Maus/Tasten-Steuerung etwas mehr Richtung F4 gehen würde (ist für mich Referenz). Dort passiert es nie, dass die Landschaft “kippt”.
Aktuell leider gar nicht, siehe auch dieses Issue. Zumindest die rudimentäre Lösung mit einer Konfigurations-Option müsste ich einfach mal umsetzen, eigentlich wäre aber natürlich auch ein für den jeweiligen Bildschirm sinnvoller Standardwert wünschenswert.
Eine Skybox-Textur in den textures-Ordner herunterladen, z.B. diese, und dann in der Konfig einbauen:
Hi,
Funzt leider nicht mit dem Himmel, Programm stürzt ab. Nehme ich die Zeile wieder raus gibts zwar immer noch jede Menge Java-Meldungen aber es wird was angezeigt.