Генерация тайлов напрямую из .osm

Уважаемое сообщество, не подскажите как генерировать тайлы при помощи mapnika напрямую из файлов .osm.
В директории mapnika в папке input нет файла osm.input.
ОС: WinXp.
С уважением!

Лыко да мочало, начинай сначала… http://forum.openstreetmap.org/viewtopic.php?pid=297983#p297983

Возможно, Вам поможет http://maperitive.net/

Хочу попробовать именно из osm напрямую!
За ссылку спасибо!

рендеринг мапником напрямую из .osm возможен, но 1) я не уверен, что это есть в виндовой сборке; 2) этим занимались очень мало человек. Повезёт, если найдешь хоть одного.

С другой стороны, osm2pgsql для винды тоже очень старой версии. Получается, это не очень удачная операционка для серьёзной работы с osm. Это одна из причин, почему я перешёл на линукс.

Osm2pgsql+postgis+mapnik в винде настраивал- работает, с линуксом сравнить конечно не могу…
Что касается использования сырых osm действительно очень мало информации и в сборке для win отсутствует osm.input
Спасибо за инф.

По собственному опыту:
у меня, например, написание импорта данных из *.OSM заняло в несколько (3-5) раз больше времени, чем импорт из *.MP. Правда, бОльшая часть этого времени потребовалась для обработки “тонкостей”, которые в *.MP не попадали.

Другими словами, обработка “сырых” *.OSM позволяет “вытащить” больше информации, но ценой бОльших трудозатрат.
В контексте “генерации тайлов”, думаю, это имеет смысл лишь в случае, когда предполагается генерация многочисленных и разнообразных слоев. Если же требуется получить “универсальные” тайлы, то некоторая потеря информации за счет редко используемых возможностей не играет роли, т.к. эту информацию все равно придется отсекать при выборе, что стоит отображать, а что - нет.

andriano
А как Вы генерировали, не поделитесь опытом?

Мой опыт относится к обработке osm файлов в сравнении с обработкой других форматов.
Мапник я для этого не использовал.