Mapnik - Updates Karte beschädigt?

Sind Updates bei Mapnik aktuell beschädigt? Ich habe gestern Daten hochgeladen. Die Tiles wurden gerendert aber alles sah aus wie vorher. Ich habe mit /dirty das neurendern angeworfen. Die Tiles wurden heute nochmal gerendet und sind immernoch alt.

Weiß jemand was das los ist?

Der Tile-Server hat ein Hardware-Update bekommen…

Die rendering-Datenbank sollte eigentlich seit ca. 17Uhr wieder aktuell sein. Insofern sollte alles was danach gerendert wurde eigentlich auf dem neuesten Stand sein. Da ein komplettes rerendering stattfindet um Inkonsistenzen zu eliminieren die sich im laufe der Monate durch das inkrementelle rendering ergeben haben, ist der Server erst einmal fuer eine Weile ausgelastet, so das die normalen Renderings nicht unbedingt abgearbeitet werden koennen. Ich schaetze/hoffe das sich das aber im Laufe des Morgigen tages so weit beruhigt hat das es danach wieder gut funktionieren wird.

Lediglich die Kuesten Daten sind noch nicht aktualisiert worden und werden auch nicht minuetlich aktualisiert, da die einen aufwendeing zwischen verarbeitung benoetigen.

Falls es also morgen immernoch nicht aktuell ist, dann poste mal ein Beispiel damit man das ueberpruefen kann.

Also ich kann nicht klagen Ich habe gestern Abend und heute Nacht eine Menge großflächige Bearbeitungen gemacht. Es wurde alles fast in Echtzeit gerendert. Nach einigen Minuten, teilweise schon nach wenigen Sekunden war alles auf der Karte. Und das sogar runter bis Zoomstufe 10. Da mußte ich sonst mindestens eine Woche warten, bis ich die Änderungen sah. Hat das mit dem Hardware-Update zu tun?

Die Antwort duerft wohlt ein Jein sein.

Es ist noch zu frueh um eine endgueltige Beurteilung abzugeben, schlieslich wurde es erst im laufe des Tages in Betrieb genommen, aber die ersten Ergebnisse deuten darauf das sich die rendering Leistung um 2 - 3 fache erhoeht hat. Insofern sollte hoffentlich vorerst wieder genuegen Leistung zur verfuegung stehen um wieder mit den minuetlichen Aenderungen mithalten zu koennen. Aber das wird man in den naechsten Tagen sehen muessen wenn sich alles wieder stabilisiert hat.

Das Zoomstufe 10 keine Woche dauert hat aber vermutlich eher nichts (bzw nur indireckt) damit zu tun. Im minuetlichen update werden nur die Highzoom tiles beruecksichtigt. (Low zoom tiles muessten sonst wohl jede minute neu berechnet werden, da sich immer etwas im Gebiet der Lowzoom tiles aendert). Die Lowzoom tiles werden normalerweise also nur gelegentlich neu berechnet. Im Moment laeuft aber eine komplette Neuberechnung aller Tiles, so dass auch einmalig die Lowzooms gerade mit gerendert werden.

Heute sind die Tiles neu berechnet. Der Inhalt ist zwar falsch, aber dafür kann Mapnik nichts, sondern ich. :wink:

Danke für die Infos.

von der Mailingliste:

Hi OSM,

The OSM tile server has been upgraded over the last few days. Changes
should now appear much quicker on the map.

Many thanks to Jon Burgess, the Mapnik.org guys and the others for
making this happen.

Technical:
The rendering database was switched to an Intel 320 Series 600GB SSD
disk, from 4x 300GB 10K rpm in RAID10. PG8.3 → PostgreSQL 9 with GIN
Index FASTUPDATE disabled. Rendering has also switched to Mapnik2 svn
r2875.
The full DB reload into PG9 used approximately 1TB of the SSD write
capacity of a rating of 60TB. Now that only diffs are being applied
the write usage has dropped drastically. We’ll watch the write usage.
Some metatiles are being moved across to the ‘old’ RAID10 array to
improve overall tile IOPs. Tile server munin graph is here:
http://munin.openstreetmap.org/openstreetmap/yevaud.openstreetmap/index.html

Recent reports of rendering problems should all be resolved now:
http://lists.openstreetmap.org/pipermail/talk/2011-April/057651.html
http://lists.openstreetmap.org/pipermail/dev/2011-April/022402.html
http://lists.openstreetmap.org/pipermail/dev/2011-May/022495.html

Regards
Grant
Part of OSM sysadmin team.