damit ich nichts übersehe oder vergesse: welche tags könnte ich außer bridge=yes, bridge:structure=arch und historic=yes noch verwenden?
Für man_made=bridge liegen mir diese Brücken leider zu versteckt unterm Blätterdach und sind zu klein.
Stehen die Brücken unter Denkmalschutz? Das wäre dann heritage=yes
Länge der Brücke: length=*
Fahrbahnbreite: width=*
tracktype=*
surface=*
Das Material, aus der die Brücke ist, fände ich auch interessant (material=stone), finde aber im Wiki nirgendwo bridge:material=* dokumentiert und ein allgemeines material=stone fände ich an der Weglinie nicht so passend (Ist der Weg aus diesem Material oder die Brücke, über die der Weg führt).
Bei einer solch schönen, alten Steinbogenbrücke fände ich es super, wenn man von diesen schönen Brücken jeweils ein schönes Foto macht, diese Fotos in https://commons.wikimedia.org hochlädt und dann verlinkt mit wikimedia_commons=*
zu klein gibt es nicht für man_made=bridge, das ist für Brücken jeder Größe. Es macht auch nichts wenn man die Brücke nicht auf dem Foto sehen kann, schätzen geht auch
Nach Recherche immer noch nicht ganz klar. Leider gibt es keine öffentlich verfügbare Denkmalliste für diesen Bereich. Einen Ansprechpartner beim Landesdenkmalamt habe ich mal angeschrieben. Gemäß einer Buchveröffentlichung, auf dessen Titelbild eine ähnliche Brücke an anderer Stelle im Kreis abgebildet ist, könnte es sich um ein Kleindenkmal handeln.
Außerdem gibt es eine Sitzungsvorlage der Gemeinde für einen Sanierungsbeschluss dieser Brücken aus dem Jahr 2019. Dort ist die Rede von Denkmalschutz. Der Gemeinde gehören 4 der 5 Brücken (deshalb sind auch nur diese 4 Brücken auf einer der Infotafeln drauf, obwohl es eigentlich 5 sind).
Ob ich bilder von den Brücken auf commons hochlade, muss ich mir noch überlegen, weil wieder was zu registrieren …
Angesichts der üblichen Straßenklassifikation in OSM anhand der Verkehrsbedeutung halte ich ein highway=unclassified für eine halb zerstörte, nicht befahrbare Brücke ohne jegliche Verbindungsfunktion für ein weit übertriebenes Mapping für den Renderer