Darauf gestossen bin ich, weil crossing=unmarked und crossing:markings=yes.
Ich würde bei solchen Kreuzungen das crossing:markings=no setzen, da es sich nicht um eine klassische Markierung handelt, wie sie im wiki definiert ist.
Oder man müsste bei crossing:markings ein neuer Value definieren, irgendwie crossing:markings=tactile_paving
Ich würde tactile_paving=yes an den way mit footway=crossing setzen und ansonsten beim Node darüber nachdenken, entweder crossing:tactile_paving=yes einzuführen, oder, wie @Supaplex030 ja schon vorschlägt, das als Wert für crossing:markings zu haben, weil der Übergang je definitiv markiert ist.