Нету! Даже эта не секретная, она там видна в настройках (Keyboard shortcuts) и ее сменить можно.
In this specific case, those stacks do continue roughly all of the way down, with the blowers intentionally showcased by a glass exterior to that section of the building:
(Source: Alamy.com)
(Source: SDOT on Flickr)
But that wireframe view is very useful! Thanks.
А что рендер стекло не поддерживает?
Он из трех строчек, этот рендер. где ему
It cannot be standalone. It relies on JOSM practically for everything!
I think it would be nice if you could open a thread in the general discussions forum? So everybody could participate. I mean, i think this will get a lot of attention due to osm-weekly as well.
Looks really good, i want to try it because kendzi is gone
Thanks for your work!
шустро работает, но заметил что если нету height= тэга, то не отрисовывает building:part=, хотя там есть building:levels= к примеру
так же как и некоторые здания не отображает, хотя kendzi3d и другие программы видят
There is already an issue on github for this Render building:levels=* as well, not just height=* · Issue #3 · Zkir/UrbanEye3D · GitHub
@Negreheb thank you, I will open the new topic in general discussions a bit later today.
если нету height= тэга, то не отрисовывает building:part=, хотя там есть building:levels= к примеру
Это будет поправлено в версии 1.1.0
А тут нужна конкретика.
Вышла версия 1.1.0. Это доработанный релиз с исправлениями ошибок и небольшими улучшениями.
Улучшения:
- Поддержка нового типа крыши
Добавлена обработкаroof:shape=cross_gabled
, т.е. восьмискатной крыши. (cross_gabled
не входит в спецификацию S3DB, но это популярное значение для зданий) - Наследование цветов
Тегиbuilding:colour
иroof:colour
теперь наследуются от здания к его частям → улучшена визуализация - Наследование высоты
Части зданий по умолчанию наследуютheight
от родительского здания. Это довольно спорное решение, но посмотрим что вы скажете)) - Убраны недозагруженные здания
Отрисовываются только полностью загруженные здания. Здания, которые JOSM загрузил частично, исключаются. Кажется, что так выглядит лучше. Но если найдутся сильно недовольные, сделаем параметр.
Исправления ошибок:
- Поддержка пропущенных тегов
Добавлена обработкаroof:levels
иbuilding:min_level
(пропущенных по разгильдяйству в релизе 1.0.0) - Корректировка высоты
Приheight
<min_height
значение высоты автоматически повышается доmin_height
, чтобы избежать перевёрнутых зданий.