Городской глаз смотрит на тебя в 3D!

Нету! Даже эта не секретная, она там видна в настройках (Keyboard shortcuts) и ее сменить можно.

:slight_smile:

In this specific case, those stacks do continue roughly all of the way down, with the blowers intentionally showcased by a glass exterior to that section of the building:


(Source: Alamy.com)


(Source: SDOT on Flickr)

But that wireframe view is very useful! Thanks.

1 Like

А что рендер стекло не поддерживает?

Он из трех строчек, этот рендер. где ему :sob:

It cannot be standalone. It relies on JOSM practically for everything!

2 Likes

I think it would be nice if you could open a thread in the general discussions forum? So everybody could participate. I mean, i think this will get a lot of attention due to osm-weekly as well.

Looks really good, i want to try it because kendzi is gone :frowning:
Thanks for your work!

1 Like

шустро работает, но заметил что если нету height= тэга, то не отрисовывает building:part=, хотя там есть building:levels= к примеру
так же как и некоторые здания не отображает, хотя kendzi3d и другие программы видят

There is already an issue on github for this Render building:levels=* as well, not just height=* · Issue #3 · Zkir/UrbanEye3D · GitHub

1 Like

@Negreheb thank you, I will open the new topic in general discussions a bit later today.

@danvyr

если нету height= тэга, то не отрисовывает building:part=, хотя там есть building:levels= к примеру

Это будет поправлено в версии 1.1.0 :slight_smile:

3 Likes

А тут нужна конкретика.

Вышла версия 1.1.0. Это доработанный релиз с исправлениями ошибок и небольшими улучшениями.

:rocket: Улучшения:

  • Поддержка нового типа крыши
    Добавлена обработка roof:shape=cross_gabled, т.е. восьмискатной крыши. (cross_gabled не входит в спецификацию S3DB, но это популярное значение для зданий)
  • Наследование цветов
    Теги building:colour и roof:colour теперь наследуются от здания к его частям → улучшена визуализация
  • Наследование высоты
    Части зданий по умолчанию наследуют height от родительского здания. Это довольно спорное решение, но посмотрим что вы скажете))
  • Убраны недозагруженные здания
    Отрисовываются только полностью загруженные здания. Здания, которые JOSM загрузил частично, исключаются. Кажется, что так выглядит лучше. Но если найдутся сильно недовольные, сделаем параметр.

:bug: Исправления ошибок:

  • Поддержка пропущенных тегов
    Добавлена обработка roof:levels и building:min_level (пропущенных по разгильдяйству в релизе 1.0.0)
  • Корректировка высоты
    При height < min_height значение высоты автоматически повышается до min_height, чтобы избежать перевёрнутых зданий.
2 Likes