Mir fehlt bei dem ganzen Thema ein wesentlicher erster Schritt.

Es gibt ja durchaus einfache Ansätze mit building:level usw. Aber vieles ist einfach noch nicht sauber geregelt. Da wären z.B. ‘Gebäude’, die im Prinzip nur aus Dach bestehen wie Tankstellen oder überdachte Hauseingänge.

Wo es aber wirklich hakt, sind Gebäude mit unterschiedlichen Höhen/Stockwerkzahlen. Da müsste man im Prinzip mehrere ggfs. überlappende Grundflächen erzeugen. Aber wie kann man klar machen, dass diese Teile zusammen ein Gebäude bilden? Ich weis, dass es Ansätze mit z.B. Gebäude-Relationen gibt, die bisher von kaum einer Anwendung ausgewertet werden. Jedoch hat sich bisher kein Ansatz soweit durchgesetzt, dass man da mit einiger Sicherheit darauf aufbauen kann.

Zu bedenken ist, dass ein Basis-Ansatz eine generalisierte 3D-Darstellung (also ohne Feinheiten) ermöglichen soll, jedoch noch in Standard-Renderer (Mapnik, Garmin & Co.) ohne Probleme dargestellt werden muss. Insbesondere das Problem “mehrere Baukörper = ein Gebäude” sollte für Standard-Renderer befriedigend berücksichtigt werden.

Edbert (EvanE)