Das sind Häuserruinen, verschüttete Keller, Steinhaufen, unterirdische Gänge, aber auch Hindernisse u.a. für die Tiere.

Das wird schwierig.

Zuerst einmal das Gelände erfassen und mit einem geeigneten Tagg
beispielsweise leisure=sports_centre/stadium/track/pitch/… versehen.
Dazu noch sport=dog_training, einen Namen und eine Beschreibung.

Details:

  • Hausruinen: building=yes + ruins=yes
  • Keller: ?
  • Steinhaufen: ?
  • Gänge: highway=path + tunnel=yes + layer=-x
  • Hindernis: eventuell obstacle=
    kann ggfs. auch für Keller und Steinhaufen passen.

Das kann leider nur eine erste Anregung sein.

Edbert (EvanE)

zu Steinhaufen: im Juni 2008 wurde mal ein Proposal hierfür eröffnet (das vegetiert aber ein bisschen vor sich hin): http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Proposed_features/Cairn

Zwar nicht Proposed aber zumindest eine Grundlage für einheitliches Tagging: http://wiki.openstreetmap.org/wiki/DE:Animal
demnach:
leisure=dog_park oder animal=sport, sport=dog

Gebäude können mit disused=yes als Ruine markiert werden.
Unterirdisches entweder als Bunker military=bunker oder wie bereits gesagt mit layer=-1, tunnel=yes “versenken”.
Hindernisse bietet ja barrier=* einiges.

Bunker wäre zwar schon o.k., aber military=bunker wäre falsch - ausser, es wird auch militärisch genutzt (wäre ja schade, wenn in einem Kriegsfall die gegnerische Armee die OSM-Daten nutzen würden und so versehentlich das Übungsgelände bombardieren würden :wink: ).
Dem Rest kann man aber voll zustimmen.

Nun ja.

  • leisure=dog_park (Freilauffläche für Hunde) passt nicht wirklich.
  • animal=school + scholl_type=dog würde besser passen.
  • disused=yes bedeutet unbenutzt und nicht Ruine.
    Was nun besser passt hängt vom Zustand des Gebäudes ab.
  • military=bunker passt sehr wahrscheinlich gar nicht.
    Eine Rettungshundestaffel würde ich eher als zivile Einrichtung sehen.
  • Von barrier=* könnte das eine oder andere passen. Allerdings wird es
    dem Character als künstliches Übungshindernis oft nicht gerecht.
    Weiter gibt es im Hundesport einige Hindernisse, die bei barrier=*
    nicht vorkommen (Wippe, Slalom, …).

@efred:
man_made=cairn wird diesem losen Schutthaufen eher nicht gerecht.

Bei cairn handelt es sich um zwei verschiedene Dinge:

  • Grabhügel und ähnliche archäologische Konstruktionen
  • Bewusst erstellte Landmarken/Wegmarkierung
    Beides passt kaum auf den Schutthaufen zu Trainingszwecken.

Hinweis an gmhofmann:
Das meiste von den vorgeschlagenen Taggs wird von Mapnik nicht gerendert.
Aber das ist ein allgemeines Problem von selten verwendeten Taggs.

Edbert (EvanE)