rendering_types.xml enthält:
<type tag="man_made" value="mineshaft" minzoom="15" />
<entity_convert pattern="tag_transform" from_tag="man_made" from_value="mine" to_tag1="man_made" to_value1="mineshaft"/>
default.render.xml enthält
<switch hidePOILabels="false" textSize="11" nameTag="" textColor="#444444" textHaloRadius="$textHaloRadius" textHaloColor="$defaultTextHaloColorDay" textWrapWidth="17" textOrder="162">
...
<case minzoom="16" tag="man_made" value="mineshaft"/>
und etwas weiter unten
<switch appMode="bicycle" iconOrder="80">
...
<case minzoom="15" tag="man_made" value="mineshaft" icon="man_made_mineshaft" shield="mineshaft_shield">
<apply_if moreDetailed="false" maxzoom="15" icon=""/>
</case>
Also sollte das zumindest dann sichtbar werden, wenn der “Fahrradmodus” aktiv ist.
@tracker51 Die Haltung einiger Leute bei OSM ist sehr formalistisch. Sie bestehen darauf, daß OpenStreetmap eine “Datenbank” sei. Hmpf. Wen interessiert eine Datenbank? Unser einer interessiert sich für die Anwendung - daß da eine Datenbank im Hintergrund ist, ist ein technisches Detail.
Und viele bestehen darauf, daß OSM so großartig sei, weil es jedermann den Zugriff auf die Rohdaten erlaubt - im Gegensatz zu z.B. Google, wo du nur das zu sehen bekommst, was Google dir darstellt. Mit OSM-Daten kannst du dir beliebige Anwendungen erstellen. Super - wenn das nur so leicht ginge… Der Aufwand ist enorm, jegliches Programm funktioniert anders, die Dokumentation fehlt manchmal, …
De facto ist der Unterschied zu Google & Co in dieser Hinsicht gar nicht so groß - fast alle OSMler sind nur Konsumenten der Anwendungen, und nicht etwa Gestalter.
