Strassen werden nach Nutzung/Widmung getaggt (track, service, residential, unclassified…). Die Beschaffenheit: Belag (Schotter, Asphalt, Wiese), Breite, Zustand des Belages (holprig, Schlagloecher, …) werden extra getaggt.

Man lasse sich da nicht verwirren!

Beispiele:
Eine Strasse, die wie eine Forststrasse aussieht, aber Zufahrt fuer einen Bauernhof ist bekommt “highway=service” und z.B. surface=fine_gravel, mit uU. smoothness=intermediate.

Eine Strasse zu mehreren Bauernhoefen und einem Parkplatz fuer Wanderer ist ein “highway=unclassified” mit eventuell gleichen surface und smoothness tags wie oben genannt, wenn dem on the Ground so ist.