Das ist reine Geschmacksfrage. Unstrittig ist das Teilen von Waeldern entlang von Schneisen, wo ja auch definitiv kein Wald ist. Da bieten sich halt Hauptstrassen oder Bahnlinien an. Ein Fluss, so er denn gross genug ist, faellt sicherlich auch in diese Kategorie.

Daneben gibt es auch noch den Ansatz, zu grosse Flaechenobjekte auch ohne echte Trennung zu teilen. Da gibt es zwei Varianten: 1. kann man entlang von anderen Objekten teilen, z.B. Waldwegen oder auch Grenzlinien, die in der Wirklichkeit keine echte Trennung des Waldes darstellen. Das hat den Vorteil, dass man in der Karte keine sichtbaren Schnittlinien hat; das hat aber den Nachteil, dass man entlang dieser Trennlinie ueberlappende Objekte hat (egal ob per Multipolygon oder per mehrerer einfachen Polygone). Das ist nicht jedermanns Sache, so dass 2. manche Leute lieber einen geraden Schnitt als Teilungslinie benutzen.

Nur dort, wo mit unsinnig grossen Flaechenobjekten gearbeitet wird. Aber das sollte man ja auch nicht machen.

Warum willst du unbedingt Multipolygone haben? Und warum sollen es unbedingt zwei sein. Zerlegen den Wald in sinnvolle, ueberschaubare Teilstuecke, und du ersparst dir und anderen Mappern und Kartenerzeugern in Zukunft viel Aerger.

Gruss
Torsten