Das “Problem” ist nur für solche Objekte/Presets die keinen klassischen OSM Haupkey haben (sprich amenity, leisure usw), dass ist eine kleine Optimierung des Algorithmus der Presets mit Tags vergleicht und dann den bestpassenden auswählt. Also durchaus Absicht.

Bei dir sind das rental, building:demolished, pet, railway:position, pipeline und die xmas: Keys.

Bei Hauptkey + lifecycle Wert kann man sich streiten, die beiden pet=pet Einträge sind wohl klar falsch, und beim Rest ausser den xmas Keys habe ich keine wirklich starke Meinung dazu. Bei letzterem könnte ich mich ev. erweichen lassen (siehe https://github.com/MarcusWolschon/osmeditor4android/commit/6cd260dbf1530c405589cb4833d6c8850d4a40f5 ).

Simon