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Das generelle Problem bei dem Umgang mit Multipolygonen liegt darin, dass man “outer” und “inner” mit Sachen verbindet, die überhaupt nicht relevant sind.
Weder “outer” noch “inner” sagen etwas darüber aus, was sich ausserhalb oder innerhalb der jeweiligen Line befindet.
“Outer” und “inner” sind einfach nur die Ränder der Fläche, die durch das MP beschrieben werden soll - mehr nicht.
Wenn man diese Tatsache endlich verstanden und akzeptiert hat (zwei Schritte!!!), wird es auf einmal ganz einfach.

z.b. “Touching inner rings”:

  • nehme EINE Fläche und stanze EIN Loch rein → 1 outer / 1 inner OK

  • stanze ein weiteres Loch rein → 1 outer / 2 inner OK

  • stanze ein weiteres Loch rein,
    das eines der bestehenden Löcher berührt:

    was ist richtig? → (1a) 1 outer / 3 inner
    oder → (1b) 1 outer / 2 inner

Oder “Loch am Rand”

  • nehme EINE Fläche ohne Loch → 1 outer OK

  • mache ein “Loch am Rand”

    was ist richtig? → (2a) 1 outer / 1 inner
    → (2b) zwei MP mit jeweils 1 outer
    → (2c) zwei outer mit einem inner
    → (2d) euch fällt eventuell noch was ein

Könnten ja ne Poll machen, wenn das Forum sowas hätte.

Gruss
Walter

p.s. wenn es immer noch nicht klar ist, werd ich wohl Gimp bemühen müssen :frowning: