EvanE
7
Hallo Erwin, OPerivar
Alles folgende bezieht sich auf JOSM
Als erstes nutze ich die Funktion “Rechtwinklig machen” (Q), dann die Funktion “Extrudieren” (X), um die meisten Gebäude in die richtige Form zu bringen.
Je nachdem ist noch Drehen (SHIFT-CTRL Click+Drag) oder Vergrößern/Verkleinern (CTRL-ALT Click+Drag) sinnvoll oder notwendig.
All das ist im JOSM-Core enthalten.
Etwas anders stellt sich die Situation dar, wenn ein Gebäude geteilt werden soll (Haus 11a/11b) in deinem Beispiel. Per Hand wäre das mühsam (Gebäude auf ein Teil verkleinern, dann neues Teil zeichnen), vor allem wenn es sich um mehr als zwei Teile handelt. Doch auch dafür gibt es Hilfsmittel.
- Das Terracer-Plugin erstellt per SHIFT-T aus einem Gebäude eine Abfolge von Gebäuden.
Achtung 1) das Original wird dabei gelöscht, 2) funktioniert nur bei regelmäßigen Gebäuden.
- Im Utils2-Plugin gibt es die Funktion “Objekt teilen”. Dazu werden zwei Punkte und das Objekt
ausgewählt. Mit ALT-X wird dann das Objekt anhand der zwei Punkte geteilt.
Das funktioniert auch bei versetzten Gebäuden ohne Probleme. Wegen unserer
Zeichen(un)genauigkeit ist danach meist noch ein “Rechtwinklig machen” sinnvoll.
Erst danach werden schräge Ecken oder Rundungen ergänzt.
@OPerivar:
Die Funktion “Wegegenauigkeit verbessern” kannte ich bereits. Der Trick mit SHIFT-Klick einen neuen Punkt zu setzen (bzw. mit ALT-Klick zu löschen) war mir bisher aber entgangen.
Edbert (EvanE)