Zurück zur Brücke an sich…

Es wurde auch schon diskutiert ob man bei Adressen einfach Stadt, PLZ, Land weglassen kann, da das ja alles aus den PLZ-Grenzen rekonstruiert werden kann…
Von dieser Argumenation ist man schon lange weg!
Also zu prüfen ob etwas zufällig innerhalb einer geschlossenen Linie liegt (oder eines (Multi-) Polygons… Was zusammen gehört, gehört in eine Relation.

Und weiter…

Und was passiert mit Bank, Mülleimer, Haltestelle, Wartehäuschen,… auf der Brücke? Da müsste dann neben layer konsequenterweise auch ein bridge=yes daran. Oder „schweben“ die Objekte einfach so auf layer=1. Ohne bridge=yes gibt es ja dann keine Zuordnung zur Brücke… Die Bank im Wartehäuschen hat im Übrigen nicht mal ein layer-tag!

Daher ist eine Zuordnung der Objekte auf der Brücke zum Brücken-layer bzw. zur Brücken-Relation zwingend notwendig.
Und würden das die Router und Renderer das so fressen dann könnte man von einzelnen Elementen auf der Brücke, die Brückeninfo, layer und level entfernen und das einfach der Brück-Layer-Relation hinzufügen. Stichwort: Redundanzen vermeiden.

Als bridge=yes erfunden wurde (der Grundgedanke dazu) hat halt keiner daran gedacht, dass sich auch noch andere Dinge sich auf einer Brücke befinden können…
Wir sollten deshalb eher in layer denken. Auch eine Aussichtsplattform auf einem Turm ist eine Ebene für sich aber definitiv keine Brücke…

Da stimme ich zu 100% zu. Die Ebene hat nichts mit der Brückenebene zu tun.

Wir liegen gar nicht so weit auseinander…
Gleise raus aus der Relation. Wartehäuschen, Bank, … dazu. Der Brücke noch ein layer=1 verpassen und das Schnitzel ist gegessen.

PS: Die Diskussion über Fußwege/Bürgersteige ist in dem Betreitrag einfach falsch aufgehoben.