Ich verwende dazu das “UtilsPlugin2”: Split Object
Voraussetzung: ein geschlossener Weg

  • Beide Punkte an denen die Fläche geteilt werden soll (und eventuell auch den Weg) auswählen und Split Object (Alt-X) aufrufen.
    → Zwei geschlossene Wege mit identischen Tags
  • Tags am abgespaltenen Weg ändern
  • Trennlinie zwischen den beiden Flächen mit zusätzlichen Punkten modellieren

Alternative:contourmerge Plugin

  • Wie von dir vorgeschlagen: neues Polygon drübermalen
  • links das neue conturmerge Werkzeug auswählen
  • Die beiden Punkte markieren, an denen die beiden Flächen aneinander stossen sollen (übrigens: die selben Punkte wie bei erster Lösung)
  • Die falsch platzierte Linie des Waldes zwischen den beiden Punkten nehmen und per Drag&Drop auf die gewünschte Ziellinie verschieben. Der gewünschte Ort ist in diesem Fall die Linie des Scrub zwischen den beiden markierten Knoten.
    (Puh, hört sich komplizierter an als es ist :wink: )