mdk
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Ich verwende dazu das “UtilsPlugin2”: Split Object
Voraussetzung: ein geschlossener Weg
- Beide Punkte an denen die Fläche geteilt werden soll (und eventuell auch den Weg) auswählen und Split Object (Alt-X) aufrufen.
→ Zwei geschlossene Wege mit identischen Tags
- Tags am abgespaltenen Weg ändern
- Trennlinie zwischen den beiden Flächen mit zusätzlichen Punkten modellieren
Alternative:contourmerge Plugin
- Wie von dir vorgeschlagen: neues Polygon drübermalen
- links das neue conturmerge Werkzeug auswählen
- Die beiden Punkte markieren, an denen die beiden Flächen aneinander stossen sollen (übrigens: die selben Punkte wie bei erster Lösung)
- Die falsch platzierte Linie des Waldes zwischen den beiden Punkten nehmen und per Drag&Drop auf die gewünschte Ziellinie verschieben. Der gewünschte Ort ist in diesem Fall die Linie des Scrub zwischen den beiden markierten Knoten.
(Puh, hört sich komplizierter an als es ist
)