Überflüssige Gebäude-Nodes finden

Moin,
gibt es Tools zum aufspüren von überflüssigen Gebäude-Nodes, wie zB den 9 Stück hier:

Der JOSM-Validator findet die leider nicht.

Chris

Ich kenne kein Tool. Macht aber auch keinen Sinn, die zu entfernen, wenn man nicht sowieso gerade die Linie ändert, oder?
Und bei einer Änderung kann man dann mit Shift+Y die Linie vereinfachen.

Shift+Y entfernt leider nicht nur überflüssige Nodes, sondern verunstaltet auch ganz gerne mal die Geometrie! Man sollte also immer anschließend schauen, ob’s noch so aussieht, wie man sich das erwartet.

Ich dachte dabei eher daran, zuerst Shift+Y zu drücken und dann die Geometrie zu verändern. Ich habe bei mir die Vorgabe für den Abstand deutlich verkleinert:
simplify-way.max-error 0.5
Der default 3 ist mir zu grob.

Das Problem liegt zum großen Teil darin, dass das Gebäude i.a. um vier Ecken geht.
Wenn man es aufteilen würde und nur die geraden Teile vereinfacht (und anschließend alles wieder vereint), ginge es problemlos.

Bequem ist das aber nicht.