Приоритет объектов при рендеринге карты

Делаю рендеринг OSM карты с помощью мапника.
Есть необходимость отрисовывать на карте свои объекты с одним типом (правилом).
Главное правило для нового объекта это нахождение при рендеренге поверх всех существующих объектов и прозрачность.

Грубо говоря нужно рисовать прозрачные облака которые перекрывают все объекты на карте.

Посмотрев существующие типы объектов не смог найти чего то подходящего что можно было бы взять как основу.

Возможно кто то сможет подсказать в какую сторону посмотреть?

Заранее благодарен.

Смотреть на порядок следования правил в файле.