Понятно.
Т.е. просто пошли по пути наимельшего сопротивления.

С какой это стати он загнется?
На одном уровне наивысшей подробности тайлов в 3 раза больше, чем на всех остальных уровнях вместе взятых. Поэтому с точки зренмя экономии ресурсов (без разницы - рендера или хранилища данных) генерить тайлы с меньшим разрешением из тайлов большего разрешения абсолютно бкссмысленно.
Единственное разумное объяснение - написать такую программу проще, чем разбираться в настройках рендера.
(разумеется, при условии, что мы игнорируем надписи на каире, но, как я понял, это и не требуется)