akks
132
Мои соображения:
A (участки) - возможно ли что-то кроме Карлруэ? Участки с несколькими адресами мне неизвестны.
B (нормальные одиночные дома) - Карлруэ без вариантов, но стоит уточнить, что если форма неизвестна, надо ставить точку с адресом и building=yes.
С (дом из кусков с 1 адресом) - согласен, либо копируем теги (хотя адреса будут повторяться - для валидации не очень), либо поддерживаем адрес на неком отношении (building? multipart? multipolygon с несколькими outer?). С учётом 3D в среднесрочной перспективе без отношений всё рано никак.
D - если у углового дома два номера (первая 15 = вторая 22), то однозначно AddrN, а если номером (на табличке, в паспортах) является 15/22, то надо думать и обсуждать.
E - сначало с обычными угловыми решить надо
F - я за распил на секции, но в случае неизвестной формы секций (всякие дома-кресты-загогулины, замапенные без знания планирорвки) можно согласиться с точками внутри (точка = где-то здесь секция 100а).
G - принципиально не отличается от F, но расположение известно реже. Либо грубо делить, либо точки.
H - да, тут AddrN наиболее логичен (если в доме нет двух сущностей с разными адресами). Точки внутри только в случае POI.
I (мультиполигон) - теги на мультиполигон. Кусковые дома с разными адресами делим на мультиполигоны 