Ezhick
(Kirill)
141
На ТЗ в подписи никто не ссылался 
Дороги выделяются как раз линией. При клике по линии у меня в ФФ josm открывается четко. Завтра проверю на других браузерах. Описание ошибки прикручу.
Центровку сделаю.
Zkir
(Kirill Bon )
143
Ambush, что поделать, список задач какое-то время не обновлялся.
Но ничего, обновлю его к Конференции)
Нужны уточнения
-
Есть ли возможность по RouteParam или иначе сориентироваться, какой тип highway был в исходном osm, включая _link/ не _link?
-
Что означает “сохраниться рутинг”?
Можно ли объединять сегменты дорог разного класса/скорости в один (если это получается по геометрии, например одиночная цепочка дорог между узлами роутингового графа) и можно ли объединять разные направления в один сегмент, если они вдруг оказались разного класса/скорости?
Если да, то что делать с классом и скоростью - максимизировать/минимизировать/усреднять/по матрице слияния и т.п?
Если нет, нужно ли сохранять градации по прочим параметрам из RouteParam (toll,denied_*)?
[UPD] Нужно ли сохранять однонаправленность некоторых дорог, если вдруг что-то оказалось однонаправленным? (на крупном масштабе такого вроде как нет, а вот улицы в городе вполне бывают)
И совет (это уже ко всем)
- Как вы думаете, является ли “клубок” *_link-ов хорошим индикатором сложной развязки? Можно ли считать, что все *_link-и нужно стянуть в точки или в каких-то случаях может быть длинный *_link который нельзя стягивать?
Ммм … А текущий исходный код где можно увидеть? И структуру базы неплохо было бы посмотреть.
Zverik
(Ilya Zverev)
146
Жаль … с рельсами не работал 
Что-то мне кажется, что стягивать нужно не в точку, а в отрезок. А с отрезком поступать уже в соответствии с выбранным масштабом, - возможно, стягивать в точку.
Постановка задачи - развязки стянуть в точки.
Zkir
(Kirill Bon )
150
Постараюсь ответить, как смогу. Если бы я мог строго формализовать эту задачу, наверно она была бы уже решена 
Да, можно. Перед секцией в мп есть комментарий, в котором сидит исходный тег. (это стандартная выдача osm2mp.pl)
; WayID = 145406054:0
; highway = tertiary
[POLYLINE]
Type=0x05
...
развязки можно узнать и по типу в мп - 0x08.
То и значит. Карта должна быть пригодной для рутинга. Например, можно строить маршруты между городами.
Да, можно объединять. Что делать со скоростью - усреднять, устанавливая разумное значение скорости для данного класса дороги.
Можно не париться, для начала. Тем не менее, меня интересует автомобильная карта. 
Да, улицы в городе желательно оставлять однонаправленными, если они уцелели после генерализации.
Линк - это однозначно развязка, которую нужно стягивать. Конечно, в исходных данных может быть ошибочно присвоенный *_link, но я думаю это на задачу не влияет.
Zkir
(Kirill Bon )
151
Нет, именно в точку.
Вот была например развязка МКАД и Ярославского шоссе:
http://www.openstreetmap.org/?lat=55.88275&lon=37.72682&zoom=15&layers=M
А получиться должен простой перекресток:
http://peirce.gis-lab.ru/img/gen_junk.png
CupIvan
(Иван)
152
а на выходе должен получится граф с запретами или без?
если двухвейную дорогу преобразовать в одновейную, то могут быть запрещенные повоторы
http://s018.radikal.ru/i525/1210/6a/13ebc194290b.png
Zkir
(Kirill Bon )
154
Это хорошее замечание. Конечно, я намешал условий из нескольких задач. 
Если брать строго формальное преобразование двухвеек в одновейки, то могут возникнуть запреты. Если посмотреть на цель- построение обзорной карты России (см. задачу 5), то в ней никаких запретов быть не может. Если вдруг возникли запреты, это значит что уровень генерализации выбран неверно.
А можно центральную часть этого рисунка более крупно? Не совсем понятно, что именно должно получиться.
Мне кажется, первое, что надо сделать, это удостовериться, что те дороги, которые связаны link’ом, - пересекаются. Желательно поблизости (уже на этом этапе можно сравнивать расстояние от link’а до точки пересечения и с длиной самого линка).
А дальше - определение точки пересечения, включение ее в граф (вместе со всеми необходимыми преобразованиями путей - ребер дорожного графа) и удаление линков.
Scondo
157
Одна точка там. Грубо говоря получиться должно 2-4 вея+1нода где они пересекаются/стыкуются.
По логике, так оно и должно быть, но крупная точка с неровными краями меня немного смутила.
Zverik
(Ilya Zverev)
159
Извините, если эта мысль уже звучала, но удаление всех _link, стягивание двухвеек в одновейки и принудительное пересечение разных уровней не решают обсуждаемую проблему?
Zkir
(Kirill Bon )
160
Не совсем так. Принудительные пересечения нужно делать там где есть развязки. Там где дороги пересекаются в разных уровнях, но нет развязки, принудительное пересечение делать НЕ нужно.
http://www.openstreetmap.org/?lat=56.27037&lon=38.19361&zoom=16&layers=M
Вот такое типичное место - пересечение тут не нужно.
Ну, и любую мысль еще нужно воплотить в коде.