22 за мной забейте, плз (а то чё-т в старом IE этот блокнот не хочет работать)
Забил
Всё ещё не работает? Пробовал в другом браузере? Если не поможет, выбери несколько кусков, а я посмотрю, какие из них свободны и застолблю. По гифке можно определить, где ещё не ступала нога осмера
У меня родилось несколько соображений по поводу последующих диванных маппинг пати.
- Неплохо бы границы пирога выкладывать в виде osm-файла (чтобы подключать отдельным слоем), а еще лучше раздавать wms-сервером как прозрачную подложку с яркими линиями.
- Перед началом пати желательно порезать существующие длинные объекты по этим границам. Склеить всегда успеется.
- При маппинге не выходить за взятые вами сектора. Если нужно выйти, отмечаете сектор как взятый! Из-за этого также появляется требование порезать на части не только город, но и окружающую его природу (кусками побольше).
- Если сущность, которую вы хотите нанести, присутствует на вашем и чужом (занятом кем-то) секторах, то в случае, если большая часть площади находится в вашем секторе, объект маппите вы. Если на чужом - не прикасаетесь к объекту.
Вот некоторые простые соображение, которые, вероятно, помогут минимизировать конфликты.
Правки прошли? Попробуй сохранить слой, и обновить его. Может там какие-то конфликты, которые сервер не может разрешить. Ничего другого подсказать не могу
я сделал новый слой, скачал на него свежие данные, разбил железную дорогу в двух точках и сразу нажал «загрузить». Жду уже ровно полчаса.
upd: прошло за 40 минут. Теперь всё загружается нормально. Я снова в деле!
Думаю это перебор с ожиданием. Может попробовать в новый слой копировать совсем по немногу? По 5-10 объектов?
Так. Я сейчас на бумаге порисовал дорожную сеть, и собираюсь починить статусы дорог в центральной части города и ближних окраинах. Будьте осторожны.
В 13:55 будет отрежиссированная гифка. Маленькая пауза в начале, большая в конце, убрал кадры где не было изменений, сфотошопил прошлое
- Надо было сразу посчитать смещение для всех частей города. Или уже рисовать всем до конца по одному а потом двигать целыми микрорайонами.
Osmisto, а ты можешь еще выкладывать вторую схему пирога, на которой как-нибудь помечены уже занятые и выполненные зоны?
Сразу будет виден прогресс и легче будет выбирать куда дальше зОхватывать территорию.
Всем кто правит 75, 82, 84, 85 квадраты: я сдвигаю улицу Александра Невского на юг примерно на 10 метров под своим квадратом № 74. Точки не удаляю и не добавляю, только смещаю.
Я за вами не успею
Но идея классная. Возможно в будущем можно будет подумать об онлайн сервисе, где можно и пирог разрезать и сектора забить и отметить сделанные Вроде этого piratepad, только на openlayers а не в текстовом виде.
И хорошо бы камменты чтобы были. И если пользователь играет за маппера, то маппер на диване, частные сектора набигают конфликты нерешаемые и ошибки апи. И чтоб домики были трехмерные, и опоры ЛЭП тоже три-дэ.
Про корованы забыли.
в хроме заработало
взял 101, смещение там выходит -25.52; 5.17 (по трекам Северо-Восточного и Косарева)
В 52 участке чего то много Северной улицы - может глюк в кадастре?
После некоторых сомнений поменял смещение по 49 участку на -29;6 (прежде всего учёл треки площади на пересечении ул. Веселовского и 60 лет Октября). Вообще, считаю указывать даже первую цифру для запятой не имеет смысла. Например, в том же 49 участке перепад высот достигает 50 метров. Ещё удивительно, что сдвиг такой маленький, видно хорошо подогнали карту. Иначе по направлению север-юг было бы до 30 метров.
Кстати, как называется улица вдоль северного края 49 участка : Пушкина или Никула Эркая? В викимапии первый вариант, у яндекса какая-то смесь. А реестр что-то у меня вообще ничего не показывает, кроме безымянных дорог и земельных участков.

В 52 участке чего то много Северной улицы - может глюк в кадастре?
Может и нет, у нас в Краснодаре есть уральская, которая расходится на 3 параллельных дороги разделённых домиками
Далее предлагаю города на следующую пати.
Абакан-Минусинск-Черногорск - все трое накрыты бингом с прилегающими территориями. Домиков почти нет, природы нет вообще. Гуляй, рванина осмер! :3