Если кратко - вот эта часть заметки http://shtosm.ru/all/istoriya-voprosa/
…Он похож на мультиполигоны, но наоборот: не область ссылается на линии, а линии на область. Так можно совместно одновременно редактировать одну и ту же область (привет трогавшим границу РФ), и не будет конфликтов, потому что сам объект не изменяется. Со стороны базы это не отличается от мультиполигона: всё то же отношение «многие ко многим», но без явного списка для потребителей данных. При этом все точки и линии, составляющие контуры, сортируются против часовой стрелки для внешних контуров и по часовой для внутренних: это позволяет правильно отобразить частично загруженные данные (у мультиполигонов с этим беда). В вики есть наглядный пример с картинкой, но если объяснить ещё проще, вместо полигонов будут костлайны. Вопрос «делать Онежское озеро мультиполигоном или костлайном» отпадёт автоматически.
Подробнее завтра напишу.