Zverik
(Ilya Zverev)
141
ух ты! это отдельная кнопка! офигенно 
akks
142
Все разработчики плагинов в шоке )))
Ilis
(Кругликов Илья)
143
Опять попрошу допилить (или слегка изменить) ревертер, чтобы можно было просто скачать и показать все объекты в ченджсете (возможно, с предустановленной галочкой новые и изменённые объекты, и с предснятой удалённые).
Полезно для загрузки объектов после правок новичков, которые лепят десяток несостыкованных линий.
akks
144
Можно было бы и в цикле грузить, много руками всё равно не вбить. Только вот двумя строчками дело не обойдётся - там специальная проверяющая строка ввода сделана, запятых не понимает. Только в ядре править. Можно, конечно, своё окошко написать, но пользователи-то у такого плагина будут?
Оставлю карточку на http://josm.openstreetmap.de/report - вдруг добавят!
Следите за обновлениями, комментируйте:
Ctrl-Shift-O: http://josm.openstreetmap.de/ticket/6251
Undo selection: http://josm.openstreetmap.de/ticket/6250
akks
145
Оставьте карточку Разработчику Ревертера)
Может уже есть, но хотелось бы в Josm возможность редактирования точек линии для случаев, когда линия имеет вид наподобие 1-2-3-4-3-2-4-5-6, чтобы удалить повторения точек из линии не удаляя сами точки (привести к 1-2-3-4-5-6). Когда отрезки накладываются, пользоваться стандартными средствами не очень удобно, а разрывая линии иногда портишь отношения.
Ezhick
(Kirill)
147
Рвешь, трешь лишнее, клеишь обратно. Ничего не портится.
Ilis
(Кругликов Илья)
148
Из потлатча не хватает удаления бэкспейсом последовательно точек из линии. Можно даже было бы сделать выделение соседней точки линии при удалении конечной точки.
akks
149
Скажут - есть Ctrl-Z )
(он так и делает, если вы теги с рисованием линии одновременно не правите)
akks
150
Нужен инструмент ремонта линии, скорее всего - в составе валидатора. Но логика работы может быть очень и очень хитрой - для самонакладывющихся и самопересекающихся линий со случайно почти совпавшими узлами.
Ilis
(Кругликов Илья)
151
Дак говорили уже 
Но это ни разу не инструмент.
Хотелось бы именно у активной линии убирать крайние точки, оставаясь при этом в режиме добавления.
Вот пишу сейчас разные примеры и стираю, потому что каждый из них неубедительный, всегда можно найти обходной способ. Но вот честно, поверьте, после Потлатча такой функции ой как не хватает!
akks
152
А, понял - Ctrl-Z выбрасывает из режима редактирования и это реально неудобно!
Надо править поведение режима редактирования, добавив в нём backspace.
Самое ядро, уговорить тяжело будет… Попробовать конечно можно. Кто возьмётся?
ponzu
153
Мне не хватает плагина, который будет разбирать пазлы полигонов на мультипологоны.
Сначала я написал так: плагина, который позволит выбрать два полигона, имеющих общую сторону, разбить каждый из них на два сегмента - собствененый и общий - удалить один из общих сегментов, а из оставшихся трех сегментов сделать два новых мультиполигона.
Но поскольку таких полигонов не два, а десятки, и они друг с другом сопрягаются как пазл, то после первой такой операции на двух девственных полигонах, применение того же алгоритма к следующим двум - одному уже побитому и другому еще не побитому, - по-моему не сработает. Поэтому я решил поставить задачу сразу шире, а итерактивность алгоритма еще надо продумать.
Но если вдруг что-то подобное уже есть, то было бы ура.
Hind
154
Вроде такой функционал планируется в звериковом плагине :3
ponzu
155
Там этому функционалу самое место. Собственно, он меня и натолкнул.
Ilis
(Кругликов Илья)
156
Возможно, я что-то пропустил, но как-то давненько я уже просил очень простую вещь: выделяешь две точки на линии, и по нажатию чего-либо выделяются все промежуточные точки. Очень не хватает!
И ещё хотелось бы иметь возможность двигаться выделением по точкам линии вперёд и назад.
Хотелось бы турборисовалку линий типа рисовалки треков в ГуглоЗемле. Механизм действия прост: зажал ЛКМ и повел, за курсором рисуется линия. Чем быстрее ведешь, тем реже ставятся точки. Удаление последней нарисованной точки — ПКМ. Для ручного трейсинга лесов и речек — милое дело.
akks
158
Некоторое время назад добавлено разными людьми:
Ядро:
Ctrl-Shift-O: -много узлов/линий/релейшенов сразу
F - follow line, продолжает прикреплять последующие узлы из существующей линии.
UtilsPlugin2:
Shift-Z, Alt-Z - выделить недавно измененные узлы/линии
Ctrl-Shift-Z - вернуть старое выделение - цикл по истории.
Shift-U - убрать все узлы из выделения
Shift-L - поставить узел на прямую линию с соседями,
Ctrl-Alt-S - вставить последний использованный source,
Shift-R - вставить теги с последнего выделенного объекта
Выделить точки между узлами - добавлю в меню Selection, там уже всего полно, пусть и это будет, раз полезно)
Двигаться выделением по точкам линии вперёд и назад - добавить легко, но есть вопросы: а если точек выделено несколько? А если одна, но на двух линиях?
К турборисовалке ближе всего ImproveWayAccuracy, может, попросим автора?
Я пробовал юзать уточнялку. К сожалению, кайфа не ощутил. Мне кажется, турборисовалка должна быть отдельным инструментом…
akks
160
Да, уточнялка - этотолько для уже готового (и то не всегда), зато автор уже неплохо разобрался, как плагины со сменой режима и рвременным рисованием линий делать. Другим ещё минимум неделю это лопатить надо и всё равно не факт, что получится.
На С++ / WindowsForms под моим руководством что-то похожее писали недавно - ничего сложного, в приципе, но вот аккуратно встроить это в интерфейс JOSM…
Подождём ответа от Kachkaev (автор уточнялки). Может ещё кто возьмётся - дело-то благородное)
Ну а если уж совсем некому будет, в начале лета наклепаю, наверное.
Так что кто начнёт писать код - отпишитесь, застолбите место!