[Sponsor] trail.pl & centuria.pl

Hej
Mam kilka uwag/sugestii:

  • ładniejsze łuki dróg, tak by nie było widać załamań tam, gdzie jest node tworzący drogę (UMP ma to zrobione sensownie)
  • ikonka PKS ciągle wygląda jak postawione jajo
  • docelowo sugerowałbym wyrzucenie warstwic do oddzielnej warstwy PNG, z możliwością interakcji włącz/wyłącz
  • czy mógłbyś użyć testowo danych z naszego ostatniego MP, czyli Koluszek? tam jest o wiele więcej różnych danych niż w Karłowie, chociaż z drugiej strony nie wiem czy jest tam jakikolwiek szlak turystyczny…
  • ikonka piłkarza na boisku wygląda jak ChWC - mi przypomina jakiegoś snowboardzistę

Poza tym spoko, podoba mi się :slight_smile:

Obawiam się, że efekt mógłby być nie najlepszy. Teraz poziomice są pod etykietami i symbolami, jeśli będą na osobnej warstwie nałożonej na mapę, to się nałożą i będzie brzydko. No chyba, że resztę też podzielimy na warstwy (landuse, symbole) i warstwę z poziomicami wciśnie się gdzieś pomiędzy… tylko, że to raczej nie będzie sprawnie działało (trzy razy więcej kafelków do ściągnięcia)…

Tag religion=* nie służy do oznaczania procentowej ilości danych symboli religijnych przy grobach, tylko przynależności administracyjnej danego cmentarza do określonej wspólnoty religijnej (lub braku takiej przynależności, w przypadku komunalnych). To jest użyteczna informacja. Nie rozumiem takiej opozycji do neutralnego symbolu; jest naprawdę ładny :slight_smile: W OSM te poprawki przyjęli bez problemów, jak tylko pojawiłem się z patchem (symbol został podrzucony przez kogo innego). Anyway, Twoja mapa, Twoje zasady.

W sumie zgadzam się z Adamem Mariuszem…

Żeby uciąć tą dyskusję, powiem krótko - jestem przeciw. Dlaczego? Bo taki jest zwyczaj. Kto się z nim nie zgadza, ma do dyspozycji całą masę wizualizacji ze swoją własną, od nowa zrobioną legendą. Czy ta legenda okaże się lepsza - czas pokaże. Ja staję po stronie tej znanej przez każdego użytkownika map papierowych. Z mojej strony EOT.
Co do Koluszek - można je wrzucić, pewnie, tylko czy jest sens? To wszak styl zrobiony pod kątem gór, z którymi Koluszki mają akurat mało wspólnego. Sporo POI ważnych w planie miasta pewnie się nie pokaże.
Co do piłkarza - to poproszę nowego nie-chwc w formacie SVG :slight_smile:
Łuki mam już wygładzone, z poziomicami sprawdzę jak to wyjdzie na rozdzielonych warstwach - może jutro zrobię kolejną aktualizację.

Nie wiem, może jestem nie w temacie, ale ten styl, który teraz opracowałeś będzie raczej naszym domyślnym stylem na całą Polskę? A przecież Polska nie składa się tylko z gór i jest wiele aspektów, które fajnie byłoby pokazać na mapie…

Styl może jest zrobiony pod kątem gór, ale moim zdaniem jest to po prostu styl mapy turystycznej. Turystyka to nie tylko góry.
Może faktycznie warto też udostępnić jakiś obszar z gęstą zabudową i zobaczyć co z tego powstanie i czy nadaje się do prezentacji.

Nadeszła kolejna aktualizacja. Poprawione kilka błędów (poza ShieldSymbolizer, który jest uparty), dodane POI związane z finansami (zaraz będzie krzyk, dlaczego akurat dolary… :wink: ), zmienione renderowanie budynków w dużych powiększeniach - efekt pseudo3D, poziomice i szlaki przeniesione na osobne warstwy.
Koluszki i Tatry siedzą już w PostGIS i będą renderowane dziś w nocy.

Fajne budynki. Ale widzę jeden problem niektóre budynki są na tych, za którymi powinny być (mam na myśli ten widok izometryczny) Jakie masz kryterium, który budynek jest z przodu? można to obejść robiąc półprzeźroczyste obrysy.

Edit:
A uwzgledniasz wysokość? bo nie moge znaleźć przykładu budynku innej wysokosci (nie wiem czy to wina danych czy renderera)

Na temat tego renderera można poczytać tu: http://trac.mapnik.org/wiki/BuildingSymbolizer. Na pewno można zrobić je półprzezroczyste. Wysokość zmienić też, ale tą akurat mam ustawioną na sztywno - nie importowałem nawet kolumn, które są do tego konieczne.
A, jeszcze jedno. W Górach Stołowych znalazłem takie oto “kwiatki”:
http://w573.wrzuta.pl/obraz/6B68AlDTkM9/bledy_szczytow
Szczyty górskie są przesunięte o 100-300 m względem mapy topograficznej. Błędy podkładu można uznać za pomijalne (zgodnie z normą, dla punktów osnowy wysokościowej - a musi być taki na każdym szczycie - mogą wynosić do 0,1 mm w skali mapy, czyli w tym wypadku 2,5 m w terenie). Wygląda mi to na źle skalibrowaną sztabówkę (bez uwzględnienia transformacji systemów odniesienia Krasowski 1942 → WGS84, ang. datum shift).

jak będą półprzeźroczyste to nie będzie widać błędów :slight_smile: co do szczytów to warto je poprzesuwać na odpowiednie miejsca. Szkoda, że nie sprawdzimy tego w terenie.

Tatry są dostępne pod adresem: http://skocz.pl/dctzm

Nie renderują się czarne szlaki :P, ciekawie to wygląda bo w tatrach są wszystkie, a dużo ścieżek jest bez szlaku :stuck_out_tongue: np. http://www.openstreetmap.org/browse/relation/1594797

Powiesiłem styl na GitHub: https://github.com/pbabik/OSMapa-Topo
Poprawionych zostało jeszcze kilka błędów, przez które np. nie renderowały się kolejki linowe.
Bajzel w kodzie i plikach graficznych będę stopniowo porządkować. Ale sam styl powinien działać :slight_smile:

To ja w takim razie mam pytania.
Jakie są dalsze plany związane ze stylem?
Czy możemy postawić serwer renderujący i kto byłby chętny się nim opiekować?
Jakie są warunki korzystania ze sponsorowanego serwera? Pytam, ponieważ mam na oku kilka stron, którym zaoferowałbym skorzystanie z tych map, ale nie wiem czy umowa z trail.pl i centuria.pl na coś takiego pozwala?

Z tego co wiem, obecnie trwają prace przygotowawcze, czyli balrog stawia bazę postgis i render.
Co do ostatniego pytania to myślę, że tak, ale jeszcze się upewnię.

Wstepnie ustalalismy, ze tak, ale z dodatkowymi “creditsami” w rogu strony na ktorej beda wykorzystywane kafelki. Wszystko bedzie napisane w odpowiednim niusie na trail.pl albo stronie osm kiedy juz bedzie dzialalo, bo sprawa wlasnie wczoraj zaczela sie posuwac szybkim tempem do przodu. Tylko, ze z dwoch osob odpowiedzialnych za to z naszej strony jedna jest jeszcze w Ustce na campingu bez elektrycznosci a druga (ja) w Wiedniu na SotM.

Mam przy okazji pytanie do pbabika: czy w gicie nie brakuje symboli dk2.png, dk3.png, dw2.png i dw3.png? Wstepnie wykorzystalem zamiast nich dk.png i dw.png. Poza tym wydaje sie, ze mamy wszystko co potrzebne.

Już są w repozytorium.

Właśnie oglądam efekt prac i rzuciło mi się w oczy, że miejscowości wyglądają dość… bezcieleśnie. Przykład: http://osm.org/go/0kXfp9p-
Na oficjalnych renderach w tym powiększeniu widać wielkość miejscowości, w osm.trail.pl widać mocno niekompletny szkielet. W przypadku słabiej zmapowanych miejsc domyślam się, że byłaby w ogóle pustka.

Może warto zaznaczyć delikatnie admin_level? Wiadomo byłoby, jaka jest wielkość miejscowości nawet, gdy jest niezmapowana.

Widząc moje okolice w nowym stylu jestem pod jego jeszcze większym wrażeniem. Niestety wyszło trochę błędów, których poprzednio nie dało się wykryć:

highway=construction
Nie jest renderowane. Czy to dobrze, czy źle nie wypowiadam się, ale jeśli mamy higway=construction w połączeniu z oneway=yes to renderowane są tylko strzałki od jednokierunkowości, co dziwnie wygląda.
http://osm.trail.pl/ol.xhtml?zoom=16&lat=6836548.89174&lon=2320613.68723&layers=B00FFF w porównaniu z http://www.openstreetmap.org/?lat=52.20206&lon=20.84535&zoom=16&layers=M

landuse=cemetary
Brak renderowania. Dziwnie wygląda jak cmentarz ma nazwę: http://osm.trail.pl/ol.xhtml?zoom=16&lat=6837666.78329&lon=2321095.00164&layers=B00FFF i http://www.openstreetmap.org/?lat=52.20815&lon=20.85153&zoom=16&layers=M http://www.openstreetmap.org/?lat=52.16715&lon=20.8161&zoom=16&layers=M

landuse=recreaction_ground nie jest renderowane. Przykład: http://osm.trail.pl/ol.xhtml?zoom=17&lat=6830190.28646&lon=2316883.79911&layers=B00FFF przy okazji na tym samym widoku widać inny odcień niebieskiego dla waterway=drain i landuse=reservoir Moim zdaniem lepiej by wyglądało jakby był taki sam.

Poza tym dwie rzeczy, które z chęcią bym widział. Uwzględnianie tagów access dla dróg przy renderowaniu.
Różne renderowanie dróg gruntowych uzależnione od tracktype. Te oparte o grubość linii jest słabo widoczne. Może zrobić tak samo jak dla mapnika?
Jako, że chcę rozpropagować ten styl i OSM wśród zawodników i organizatorów maratonów na orientację i rajdów przygodowych akurat ten ostatnio postulat ma ogromne znaczenie.