Even ‘live’ gekeken naar die “houtwallen”. Sommige stukjes laten nog wel een paar afzonderlijke bomen zien, maar andere delen zijn eigenlijk aaneengesloten vrij lage begroeiing met vermoedelijk ook wat lage bomen ertussen, als afscheiding tussen de verkeersstromen en waterpartijen.
De huidige carto rendering van tree_row geeft dat wel aardig weer, maar dat is volgens mij niet de bedoeling van tree_row, als ik de wiki en de diskussies lees.

Zou je de groenwolkje-streepje rendering gebruiken dan is de oorspronkelijke bedoeling wél gediend, maar is @SubieLibero weer ongelukkig…
Met de wolkje-streepje rendering én een tag die de afstand tussen de bomen aangeeft, kan de renderaar allebei gelukkig maken. Ik heb even gezocht en de afstand tussen planten/struiken wordt algemeen met spacing aangeduid. Dat zou dan ook de key moeten zijn. Vergelijkbaar met andere renderbare maatvoeringskeys bv width.)

Voor de houtwal geef je bv spacing=1 aan (1 m tussenruimte) dan vormen de wolkjes een aaneengesloten lijn/rij en de streepjes een doorlopende middenstreep.

Voor een kilometer populieren langs een snelweg geef je spacing=30 of zo, een schatting is goed genoeg want wie kan het wat schelen hoe het precies staat? En wil je preciezer, dan meet je het gewoon na.

Een dubbele of zelfs driedubbele populierenrij zoals die hier in de buurt geregeld voorkomt (de “snelwegorchards” dus) kan je realistisch en niet overdadig weergeven met drie versprongen treerows met gelijke spacing, terwijl er nu een groot groen zebrapad zichtbaar is.

Voor het Lange Voorhout waar vele lange boomrijen in verschillende richtingen zijn maar meestal in het plaveisel of schelpengebied geplaatst, komen ze denk ik op spacing=10 te staan. Het nadeel daar is dat er ook losse bomen zijn, die zijn precies van hetzelfde soort alleen staan ze niet in de rij. Eigenlijk zou je daar de bommen in de tree_row nog iets meer willen laten lijken op de losse tree. Klus voor de ontwerpers? Maar dat is verfijning.

Dus ik heb eigenlijk drie aparte voorstellen, van minst ingrijpend tot meest ingrijpend:

  1. Voorstel voor een betere (realistischer) rendering van tree_row zoals die bedoeld is;
    Namelijk groenwolkje-streepje-…-groenwolkje met een standaard spacing
    0 - 0 - 0 - 0

  2. Voorstel voor toevoegen (en renderen) van de optionele key spacing=*
    Standaardeenheid is m.
    Minimumwaarde 1, je krijgt dan min of meer de groene streep die er nu ook is maar dan met een wat wolkigere tekening (de houtwal)

    Hoe de spacing precies vertaalt naar de rendering op de diverse zoomniveaus (wolkjesafstand), zover ben ik nog niet om dat te kunnen verzinnen.

  3. Een speciale value voor spacing die aangeeft dat elke nodes op de tree_row way de precieze plaats van een boom aangeeft.
    Zo kun je treerows met ongelijke boomafstanden exact mappen zonder elke boom afzonderlijk te hoeven taggen.
    Bijvoorbeeld spacing=“free”, of spacing=“nodes” of spacing=0

Voorstel 1 is puur voor de renderaars, om hun gebruikers beter te kunnen bedienen.