Juist wel, je trekt de lijn van exact de eerste boom naar exact de laatste boom, en tussenin plaats je voor elke boom een node exact op de goede plek. Zonder verdere tagging worden die nodes dan als afzonderlijke boomikoontjes in de bomenrij gerenderd.

Als je 6 Km bomenrij regelmatige bomenrij intekent dan zet je de way van eerste naar laatste boom, je meet of schat de gemiddelde afstand (heb ik bij mij thuis voor de deur gedaan, kostte me wel 20 sekonden om het op 15 m te schatten) en dat is dan je afstand (de tag hoeft geen tree_row= te zijn, er is vast wel een bestaande tag die je hiervoor kan gebruiken). De rendering geeft dan niet exact de boomlokaties weer, maar wel een realistische indikatie van de spreiding.

Eerder in deze draad hadden we het ArcGis voorbeeld, boomachtige wolkjes op een standaardafstand van elkaar, verbonden met een dunne lijn. Dat zou je als standaard kunnen gebruiken, zit er netjes uit en niet overheersend.
Als je een heel korte tussenruimte zou aangeven dan gaan de wolkjes overlappen, precies wat je voor je houtwal nodig hebt. Ellenlange populierenrijen langs de snelweg zou je juist ruimer spatiëren, lijkt mij, voor een realistischer indruk.

Ik hoopte juist het zonder nieuwe tag af te kunnen, en dan zo dat het de renderaars meer mogelijkheden geeft voor realistische rendering.
Dat voorkomt dat mensen verkeerd gaan taggen omdat de korrekte tag verkeerd uitpakt op de kaart.
Want, tja, orchard rendert een gebied met veel bomenrijen nu beter dan tree_row… en orchards willen we toch zeker niet!