Ja ist in JOSM einfacher. Zum einen kannst du die Nodes auftrennen mit dem entsprechenden Weg. Zum anderen den Kreuzungspunkt einfach löschen und die Strassen bleiben trotzdem erhalten. Es werden dann die nächsten beiden Nodes genommen. Dies kann dann allerdings mit Sicherheit zu einer Verschiebung der Strasse führen. Aber wie ich schon schrieb. Wenn sich zwei Wege kreuzen ohne das man von einer auf die andere wechseln kann, dann kann da nur eine Brücke oder so im Spiel sein. Oder hab ich da einen Denkfehler?