ich fische mir diverse Koordinaten aus einer Datenbank.
Diese Koordinaten werden dann per Polyline miteinander verbunden. Zudem möchte ich, dass jeder Wegpunkt mit einem Marker versehen wird.
Beides im einzelnen funktioniert, aber ich bekomme irgendwie nicht beides unter einen Hut.
Code → Koordinaten zu einer Polyline:
Separat funktioniert dieser.
Code → Marker zu Koordinate:
Funktioniert separat ebenfalls.
Mein Problem ist nun, dass ich es auch nach stundenlanger Tüftelei nicht schaffe, eine Polyline und Marker auf eine Karte zu plotten.
Kann jemand von euch sehen, worauf das zurückzuführen ist?
Nein, der Marker taucht nirgendwo auf.
Das “Afrika Phänomen” war mir schon aus vorangegangenen Tests bekannt, da die Koordinaten zum Teil verdreht waren (ich bin es gewohnt, erst die Breite, dann die Länge zu verwenden).
Aber das war es leider auch nicht.
Habe ich vielleicht irgendwo irgendwelche Syntaxfehler im Code, der sich um den Marker kümmert?
Der Part mit den Polylines selber funktioniert ja tadellos, so wie er soll. Der springende Punkt ist unten der Bereich function marker().
Die Marker erscheinen einfach nicht, ich habe heute schon wieder den ganzen Tag mit dieser Geschichte zugebracht, aber es will mir nicht gelingen, Marker und Polylines auf die Karte zu bringen.
Ausprobiert, rumprobiert, noch immer werden die Polylines eingebunden, nicht aber ein einziger Marker.
Bin kurz davor, den Kram einfach sein zu lassen.
Also, nur Marker, ohne Poly geht?
Ist zwar nicht die sauberste Art, aber mach doch in diesem Fall zwei Layer - einen für Marker und einen für die Polyline. und blende dann beide ein. sollte eigentlich so machbar sein.
fx, nützen dir die Datei(en) denn etwas? Dir fehlen doch die ganzen Koordinaten, die aus der DB kommen.
Der Link von robotnic hat mich übrigens in Rekordzeit zum Ergebnis geführt. Es hat meinen Fehler im Code nicht erklärt, aber das ermöglicht, was ich wollte.
Es sollte auch mit der Handvoll Koordinaten testbar sein, die hier im Forum stehen. Aber wenn Du schon eine Lösung hast,
dann brauch ich keine Zeit mehr darauf verwenden. Die robotnic Version schau ich mir auch mal an.