W wątku o typach dróg podniosły się głosy, że osmapa.pl renderuje inaczej drogi residential gdzie surface jest inny niż paved, asphalt.
Coś mi nie gra bo na
http://osmapa.pl/?lon=18.75016&lat=50.42404&zoom=16&map=1&o=FFFF
Morcinka, Ligonia i Ziętka to residential i surface=ground, a renderowane są tak samo jak poprzeczna do nich Traugutta (surface=paved).
Można prosić parę słów wyjaśnienia od kompetentnych?
Nie. Osmapa uwzględnia tylko unpaved i tyle. Ground, gravel, sand, concrete, kocie:łby, i inne takie nie są uwzględniane.
Jakby miało być odwrotnie, czyli tylko paved i asphalt się pokazują, to większość dróg by pięknie wyparowała.
Może postawię jakiegoś WMSa z surface, skoro to taki gorący temat?
Tu nie o to chodzi, by stawiać 1000 niszowych renderów, tylko o to, by różne surface renderowały się na osm.org. Zapraszam do “gwałcenia” autorów stylu na osm.org.
Nie niszowy render, tylko żeby można było sprawdzać pokrycie. Bo na razie nie ma jak tego zobaczyć w sposób inny niż statystyki.
Przypuszczam że łatwiej byłoby wymądzić zmianę gdyby to była kwestia działającego gdzieś (na osmapa.pl) patcha.
Ale komu potrzebne to pokrycie? Zwykłemu turyście planującemu sobie trasę za pomocą OSM? Zwykłemu turyście potrzebny jest sensowny render, a nie każdy słyszał o osmapa.pl…
Szkoda.
Nie no, domyślnie (gdy brak surface) ZTCP przyjmowane jest ‘paved’ i taki powinien być rendering.
A to trudne dodać w stylu osmapy że owe ground, gravel itp należy renderować jak unpaved w przypadku residential?
Można gdzieś zobaczyć rendering unpaved?
Masz (Śnieżyczek, Begonii, Stokrotek, Kamelii): http://osmapa.pl/?lon=18.97531&lat=50.18284&zoom=17&map=1&o=FFFF
A ja ciągle o tym samym, żeby ludzie nie zaczęli mapować pod kolejny render - pamiętajmy, że jest wiele wartości tagu ‘surface’, którego można używać zarówno przy ‘residential’ jak i ‘track’ obok wątpliwości związanych z wartością ‘highway’ (http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:surface).
Zawsze będzie to jakaś informacja dodatkowa dająca możliwość późniejszych modyfikacji (również automatycznych).
Ja kilka miesięcy temu wrzuciłem do OSMapa na github renderowanie wszystkich typów surface zgodnie z wiki z tym, że concrete:lanes przyjąłem, że jest renderowane jako unpaved oraz paving_stones renderuje się tak jak drogi living_street.
Jeśli będzie jakiś planowany upgrade serwera to proponuję również wrzucić te zmiany
Wszystkie? Naprawdę? “trylinka”, “horrible; unpaved”, “mostly unpaved”, “grunt;piach” i “yes” jak wyglądają?
Wyszło tego w Polsce jakieś 90 możliwych wartości, z czego większość pomieszana, ze średnikami. Część wpisana po polsku, a część zupełnie abstrakcyjna. I jakoś odechciało mi się robić z tego warstwę, chyba że się będę baaardzo nudzić.
Takie śmieszne rzeczy trzeba wyszukać i poprawić
Ciekawe ile dróg jest otagowanych tagami “ze średnikami”, “po polsku” i “abstrakcyjnie”. Spróbuję wyciągnąć drogi z nietypowym “surface” i będzie można to poprawić. Może najpierw każdy w swojej okolicy, a później przejdzie jakiś “robot” i zrobi resztę
Jeśli ktoś jest zainteresowany ilością i rodzajem egzotycznych wartości dla ‘surface’ - zapraszam: http://osmapa.pl/w/surface/maj12.php.
Mapka wieczorem
EDIT: zmiana url
ground;grass;mud - a to się nie załapie pod filtr stylu mapnika gdzie jest =ground ? Czy musi byćpodane dosłownie w filtrze =ground;grass;mud?
Może lepiej url do edycji w JOSM pierwszych 10 przypadkow?
Mapka ma być dla lokalsów, którzy w pierwszej kolejności mogą/chcą poprawić swoje okolice.
Warstwa na mapce będzie ‘klikana’ i w dymku mogę zamieścić linki do edycji. W drugiej kolejności - dla ‘robotów’ uzupełnię tabelę o takie urle.
Mozna zrobic tak, zeby sie lapalo modyfikujac inny kawalek pliku stylu, i to chyba jest najlepsze rozwiazanie.
To dotyczy wszystkich tagow w OSM, nie ma co rezygnowac.
Wiem, wiem. It’s not a bug, it’s a feature
Pod adresem http://osmapa.pl/w/surface/ zamieściłem zestawienie (z mapą) obiektów z popsutym ‘surface’. Zalecam oczywiście rozwagę przy zmianach, żeby nie utracić informacji tam zawartych.