OsmAnd: стили отображения карт

Я тоже сначала так делал, но потом, где то прочитал, что это не правильно и стал ставить точку с amenity=fuel

С ними вообще все ОЧЕНЬ плохо. Попробуйте обозначить магазин который торгует автокосметикой, всякими антигелями и т.п. и сигаретами и напитками(водичка, тоники), НО не запчастями, не едой и само собой не алкоголем.
Даже еще проще - отметте обычный продуктовый магазин, который НЕ торгует никаким алкоголем. А такое встречается, и с нашими законами можно здорово “попасть”.

У заправок они естественно добавлены, если известны.

Наверное да, если презет не соответсвует wiki.

Предложение от коллег из Германии:
https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Proposed_features/Detailed_Shop_Features
Как раз то, что нужно в такой ситуации.

Я имел в виду, самим магазинам при заправке добавлять время работы.

P. S. Оффтоп пошёл…

Забыл написать. Тег conveying (и escalator) поддерживается. Все популярные значения по taginfo.

xmd5a, спасибо за иконку “сигарета” и поддержку в конверторе. На следующей неделе похвастаюсь перед “местными”. :slight_smile:

Предложение по сути - отличное. Но кто будет изобретать значения тегов? Ну предположим alcohol это понятно, а вот как указать автокосметику? я не силен в английском. А надо большой набор значений придумать, ну хотя бы описывающих основные понятия в некотрой области товаров. И только тогда выходить с предложением этим в разработчикам рендеров.

давай, пиши свой большой набор.
и сразу какую рисовать xmd картинку. внятную и раздельную.
кто шарит, переводит по словарю, закидывает немцам на тест, тёрки, на круг правки, одобрение, пропозал.

Такие вопросы просто так не распишешь - подумать надо. Подумаю денек - напишу обязательно.

А вот с этим у меня как то сложнее.

Еще добавлю, по стилю или еще не знаю точно, но так как с отображением чисто - напишу сюда.
Ехал вчера по роутингу, по дороге которая красненькая, режим ночной. И маршрут тоже красным отмечается. В одном месте свернуть надо было, а не видно этого, так как нитка маршрута красная, дорога красная, пришлось всматриваться очень упорно. Это было первое. Второе, это что нитка маршрута закрывает весь стиль дороги то бишь доступ, покрытие и т.п. ничего не рассмотреть. Это большой минус.
Ну и еще - все таки прошу сделать поярче highway=track Ну хреново их видно в ночном режиме, когда едешь с фарами, ночное зрение не так активируется.

Согласен, аргумент хороший. Возьму его в свой арсенал аргументов :slight_smile:

Когда включаешь surface или smoothness то ширина track сильно увеличивается. Этого недостаточно?

Я могу немцам отписать. Если кто говорит по-немецки, вот тема на форуме об этом пропозале:
http://forum.openstreetmap.org/viewtopic.php?id=27328

Давайте заканчивать с оффтопом. Создайте тему.

Да, это вариант. Но если у грунтовок не указано покрытие, то приходим к тому, что я написал. Конечно, я укажу покрытие у тех, по которым проехал. Но ведь может быть придется ехать по тем, где оно не указано. И тогда все возвращается на круги своя, о чем я и писал. Ну и реально, surface у грунтовок практически никогда не указан.

Ну не знаю… По-моему достаточно заметно. Если недостаточно то встаёт вопрос о заметности других дорог. А потом опять будут писать что слишком ярко.

ну так Вы смотрите в темноте на данную картинку? На реальном устройстве. А надо смотреть в полутьме. Я по полю с дальним еду, ночное зрение сбито в 0. А уж если среди кустов, которые дорогу обступают :slight_smile:
p.s. дорог, не грунтовок, таких цветов я у себя вообще никогда не видал!

p.p.s. Думаю закрыть надо эту тему, так как устройства у всех разные, углы разные и обзора и установки устройства в машине. Я - не вижу и большинство различий в landuse и natural не вижу в ночном режиме когда еду, когда в полной темноте и строго под 90гр в экран - вижу.

А можно в тармвайный рендеринг добавить route= funicular, навроде http://www.openstreetmap.org/relation/3622940 ?

Сделал

Пара просьб:

  1. Сделать стиль подъездов в домах (entrance= + ref= + addr:flats=***) отличным от стиля номера дома. Они путаются.
  2. Сделать power=line и power=minor_line чуть темнее, иначе они почти сливаются с landuse=residential.

Пример здесь:
https://onedrive.live.com/redir?resid=A02F9D40E9B3164F!1902&authkey=!AJe5mZvADEZUFLA&v=3&ithint=photo%2cpng

да тайлы так и не нашел.
ну а как на ходу можно преобразовать osm файл на ходу
в изображение (отрендерить )
какие есть инструменты для андроид , библиотеки
Я так понимаю этого нет в свободном доступе.

А как правильно отметить “прочие опасности”? Надо для того, что бы обозначать заброшенные колодцы и прочие подобные сооружения, которых много в заброшенных садах, на заброшенных пастбищах и т.п. а так же остатки (скрытые в траве) сооружений которые тоже могут представлять опасность. Подсказали что есть hazard=* http://taginfo.openstreetmap.org/keys/hazard#values использовать буду пока только hole и yes в качестве значений.

Как обозначать не знаю, но вроде толковый тег. Можно сделать его по типу tourism=attraction - только текст какого-нибудь заметного цвета.

Там не сколько текст, сколько значек надо выводить, явноотличимый от других. Ну и думаю точки этого типа смысла включать в POI нет.