Кстати, F4 нормально рисует roof:height.
От чего даже получилось нормально нарисовать обычные железные гаражи, выставив height=2.5 и roof:height=0.5
PS: А вот и цветной дым. И одноэтажные здания не отбрасывают тень)

Получится SimCity Reality

Странно, у меня в Опере 16 дым белый, а в Хроме котельную вообще не видно.
На твоем скриншоте видны артефакты в виде невидимых ребер, которых не должно быть видно.
Скорее всего глюки видеокарты или драйвера, хотя возможно проблема и в браузере.

Мой скриншот того же места (Opera 16):

Видюха — дремучий Radeon x1950, да и весь комп времен Очакова и покорения Крыма. Видюха регулярно артефачит в играх, так что скорее всего виновата она.

Может наши данные понадобятся для создания игрового пространства игр, скажем автосимуляторов.

Узнаю Нижний Тагил!

Это Фестивальный микрорайон Краснодара :smiley:

Разноцветный дым — это Нижний Тагил!

man_made=chimney
chimney:smoke:color=orange;green

Поле боя для RTS :smiley:

“Монополию” ещё можно запилить.

Я все пытаюсь выделить средний кирпичный цвет…
Взял из онлайн-библиотек текстуру кирпичной стены. И путем махинаций в фотошопах выбрал нужный средний цвет.
В F4 он в итоге получился почти морковным( http://map.f4-group.com/#lat=45.0618325&lon=38.9513011&zoom=18&camera.theta=64.802&camera.phi=-35.81

Восприятие цвета сильно зависит от освещения.
Жалко не поддерживается какая-либо стандартная библиотека текстур.

А я ставлю по факту. Делаю снимок в raw, ББ по имеющимся серым объектам (серая карта потерялась куда то). Пусть рендеры учаться работать с точным цветом, учитывая фактуру.

открыл твою ссылку, и тут же выше справа написан к зданию баллунчик “Липовый цвет”! (он знал))).

а я оставил материал “брик” без цвета. и забыл… сам красит в некий красный, и хай с ним…

ps. на ф4 слева сверху появилась жёлтая ленточка наискосок с надписью BETA, кажется, её не было. Просто наблюдение.

Не было.

Хм, а сейчас, когда завечерело и задождячило на карте, кирпичные здания стали себе очень даже кирпичными.

Цвет выдаваемый f4map почему то сильно отличается от того, который я ввожу, проверял по коду :frowning: Так что пока результатов своего труда толком не увидеть, подгонять под f4map неправильно, потом исправят этот косяк или выйдут другие рендеры.

Внезапно цвет на разных гранях отличается, и в тени тоже… А вы что ожидали ?

Вы предыдущие страницы обсуждений совсем не читали?
Цвет в кодах RGB зависит от параметров отображения: освещения, погоды, наличия теней и т.п.

Эцелоп, вот потому я ранее и писал, что людям, которые сами никогда не пытались отобразить что-либо в 3D-редакторе, объяснять нужно так много, что почти бесполезно.
Своим возмущением по поводу несовпадения вы это подтвердили лучше всех моих аргументов…