Ich habe einen Workaround für das Problem gefunden. Bisher hatte ich den Layer mit der Klasse Source/OSM angelegt:
tileLayer = new TileLayer({
source: new OSM()
})
Nachdem ich das durch
tileLayer = new TileLayer({
source: new XYZ({
url: 'https://{a-c}.tile.openstreetmap.org/{z}/{x}/{y}.png',
})
})
ersetzt habe, werden die Tiles wieder wie gewohnt geladen.