Ich habe einen Workaround für das Problem gefunden. Bisher hatte ich den Layer mit der Klasse Source/OSM angelegt:


tileLayer = new TileLayer({
   source: new OSM()
})

Nachdem ich das durch


      tileLayer = new TileLayer({
         source: new XYZ({
            url: 'https://{a-c}.tile.openstreetmap.org/{z}/{x}/{y}.png',
         })
      })

ersetzt habe, werden die Tiles wieder wie gewohnt geladen.