у меня наивный вопрос возник - почему не используется, насколько я смог разобраться в представленном софте, отрисовка векторных карт в навигаторах/смартфонах/тачпадах с помощью OpenGL?
Кто-то вроде успешно натягивает Mapnik’овские тайлы на текстуры, но в “промышленном” использовании я и этого не нашел.
Недоумение возникло после возни с OsmAnd и “7 дорог” на новеньком ASUS TP 2 - с его графическим процессором такое количество объектов можно с 50 FPS крутить в OpenGL, наверное, а не отрисовывать мучительно по несколько секунд каждый кадр.
Спасибо за информацию, намотаем на ус. Но сам ПроГород для меня, похоже, не актуален в силу географического положения.
А обе вышеперечисленные софтины вектор рисуют или тайлы текстурами?
MapsWithMe занятная вещица, рисует действительно пошустрее. Но новые объекты, при смещении карты, рисуются тоже не совсем быстро. Плохо то, что это не навигатор совсем - только электронная карта без какой-либо возможности навигации.