In meinen Augen ist in der Form military=danger_area unnötig, da ich military als Key für mehr oder weniger aktive Militärgebiete sehe. Auch ist das mit protect_class=16, in Verbindung mit hazard=ammunition in meinen Augen das ausreichend beschrieben.
Ich wäre allerdings dafür, daß bestimmte protect_class-Werte entsprechend in der Standardkarte geeignet gerendert werden sollten. protect_class=16 ist ein solcher…
Sven