Newbie vraagjes

Hallo…. twee beginnersvraagjes…

https://www.openstreetmap.org/way/278130999
Boven de grond bestaat dit gebouw eigenlijk uit twee gebouwen. Onder de grond is het een grote parkeergarage. Dus op zich goed gemapped? Maar het ziet er op de kaart niet echt lekker uit. (De straat Stellingmolen is voor het grootste deel niet overdekt, zo ziet het er nu wel uit)
Is hier nog een optie voor om dit anders te mappen? Parkeergarage als één gebouw en dan die twee andere gebouwen los er boven op? Maar dat mag waarschijnlijk niet vanwege de BAG import ofzo?

https://www.openstreetmap.org/way/624816659
Hier staat een groot vlak met landuse=commercial
Wat is hier de consensus over? Hoe en waarom gebruik je dit? Dit gebied heeft wel als hoofdgebruik kantoren maar er zitten tegenwoordig ook allerlei woongebouwen bij.

Alvast bedankt,
Freek

Freek,

Over je tweede vraag:
De kantoorpanden die onlangs een nieuwe woonbestemming hebben gekregen, heb ik hier juist buiten dit gebied gebracht: Hier liggen nauwelijks nog woonhuizen in. Dat zijn de ‘inhammen’ in het gebied.

Ondergrondse parkeergarage is een bekend probleem om goed in kaart te brengen.
Zie discussie hier.

Een mogelijke (tijdelijke?) oplossing, hoewel nog niet algemeen geaccepteerd:

  • ondergrondse deel taggen als building:part=xxx, layer=-1, location=underground
  • bovengrondse delen zo nodig zelf intekenen en taggen met building=xxx
    Het ondergrondse deel (building:part) wordt dan niet meer op de standaard kaart getoond.

Ondergrondse garages en andere gebouwen zouden gestippeld moeten worden weergegeven. Zolang dat niet gebeurt is het voldoende om de building tag te verwijderen. Nu kan iemand denken “maar het is een gebouw” en dat klopt maar het is ook een man_made en ook dat wordt er niet bij gezet. Building heeft geen meerwaarde voor ondergrondse gebouwen en is in feite ongewenst meegekomen met de BAG-import.

edit: https://www.openstreetmap.org/#map=18/52.21337/5.97266

Dat hangt ervan af hoe gedetailleerd er wordt gemapt. Landuse geeft in principe de primaire functie aan.

Bedankt voor de reacties.
Ik heb die parkeergarage aangepast. Kunnen jullie eens kijken of het klopt wat ik ervan heb gemaakt?
https://www.openstreetmap.org/changeset/62742781

En Nilodo, ik dacht dat er al meer panden omgebouwd waren tot appartementen daar. Dat het niet echt meer een puur kantoorgebiedje is. Maar zal de volgende keer wat meer op letten als ik er door heen fiets.

Zag er nog niet uit zoals op de voorbeelden… Had er per ongeluk ook nog building=yes in laten staan. Naast building:part=yes. Nieuwe poging.
https://www.openstreetmap.org/changeset/62766906

Als ik naar de kaart kijk dan kom ik tot de conclusie dat mijn opmerking misleidend was. Deze plek is veel te druk om iets met het tonen van een ondergrondse parkeergarage te kunnen doen. Het is me nu duidelijk waarom door sommigen alleen de in/uitgangen worden gemapt. Mijn excuses hiervoor.

Bij building:part

https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:level

level=0 ground floor
level=1 floor over ground floor (British English: first floor, American English: second floor)
level=-1 first basement floor De parkeergarage
level=-2 second basement floor

gebruiken.
Veelal is er een lift of trap, daarmee geef je aan naar welke level je gaat. En dat zal je gaan gebruiken als je looproute/lifts in wilt tekenen.

!!
Wanneer er level op staat, dan in JOSM wordt de level lagen gescheiden weergegeven en kan je tekenen alleen op die levellaag. :smiley:

E is de parkeergarage
met eigen ingang.

https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:building:levels

B + C + D counts as building:levels=3
E counts as** building:levels:underground=1
**A counts as roof:levels=1

Met zo’n project of het nu een parkeergarage is of een ondergronds treinstation kom je gelijk in aanraking met 3d tekenen. level tekenen

https://openlevelup.net/?l=-1#18/52.37885/4.90134