In vielen Fällen ist das richtig, falls aber hohe Gebäude oder sonstige Hindernisse im Spiel sind kann das bei kleinen Distanzen, kontraproduktiv sein auch GPS ist für Schatten empfindlich. Wirklich präzise sind dann nur Distanzmessungen am Boden und Flüsse/Gebäude/Mauern als Referenzpunkte; deshalb bitte bei Vektoren auf width-tags achten bevor der Verlauf korrigiert wird.