@JeroenHoek @Sander_H bedankt voor inzichten. Ik denk dat in ieder geval de 4 van de bovenstaande “vreemde” ref:bag objecten gerepareerd moeten worden, dus o.a. de Pompstations in Limburg.

Blijven over plm 120 objecten met 2 of meer BAGid’s in ref:bag. Uiteraard kan ik daaromheen programmeren, alleen bevreemd het mij dat we gezamenlijk afspreken om de BAG stapsgewijs te importeren, en vooral ook te kunnen onderhouden, maar dan tegelijk BAG-conventies loslaten. Dat meerdere Panden zouden kunnen worden samengevoegd naar 1 gebouw is m.i. meer regel dan uitzondering: alle 2-onder-1-kap, zelfs rijtjes-woningen etc. Dat wordt ook in Top10NL en BGT gedaan. Mappers zouden nog veel meer kunnen gaan samenvoegen. Maar willen we dat? Ik heb altijd begrepen dat we de BAG imports onderhoudbaar willen houden. Niet als 3DShapes, eenmalig. In de BAG is nu eenmaal een model van Verblijfsobjecten en Panden meestal 1:1 soms meer-naar-een, soms zelfs 1 naar meer (bijv doorgebroken muren).

De (ontbrekende) voorloopnullen, mea culpa, ben ik zelf debet aan: in een vlaag van optimalisatie heb ik in een van de eerste versies van NLExtract de strings naar bigints omgezet om zo opslag te besparen en performance te bevorderen. Later tot inzicht gekomen, alleen toen (plm 2014) waren de eerste BAG imports al gedaan…