А куда можно баг-репорты слать?
Вот тут вот например: http://129.206.74.245/?zoom=17&lat=56.10744&lon=37.96575&layers=B0000
Белая область помечена как area=yes, highway=service. На этой же области находится здание бензоколонки, но его почему-то не видно. Судя по всему дороги рисуются поверх зданий
Баг-репорты можно оставлять в этой теме.
Спасибо за репорт. Исправлено.
Прочитав в теме http://habrahabr.ru/post/142129/ немного"критики" в адрес качества карты на зумах 0-4, решил немного улучшить стиль на этих масштабах и добавить немного рельефа.
Надеюсь понравится
Еще один баг
http://129.206.74.245/?zoom=18&lat=56.01359&lon=37.83858&layers=B0000FFF
Лесная улица заканчивается и там просто широкий заасфальтированный участок, который отмечен как area=yes, highway=service. По идее он должен рисоваться поверх дороги, mapnik так и делает, а вот mapsurfer рисует его под дорогой и из-за этого вид просто кошмарный.
Спасибо за репорт, но, к сожалению, исправление отрисовки площадей невозможно. Попробую объяснить.
На данный момент отрисовка в мапсерфере осуществляется в следующем порядке
- площади
- здания
- дороги (внешний контур - обводка)
- дороги (внутренняя заливка)
в мапнике немного в другом порядке
- дороги (внешний контур - обводка)
- площади
- здания
- дороги (внутренняя заливка)
Порядок в случае мапника проблему, озвученную выше, решает, но к сожалению порождает другие артефакты, а именнно здания
сливаются с контурами дорог, т.е. на карте появляются дороги как бы без обводки.
http://www.openstreetmap.org/?lat=45.6543&lon=13.77548&zoom=16&layers=M
А это мне, честно говоря, не очень нравится.
жаль
А то, что для POI с адресом рисуется номер дома, а не тип POI - это так и задумывалось? А то смотришь на мапник - рестораны, бары, магазины. Смотришь на mapsurfer - одни номера домов. Например.
К тому же несколько смущает одинаковый стиль для hw=trunk и hw=motorway. Или это я слепой и не вижу разницы?
Да, действительно, POI отрисовываются после номеров домов.
К сожалению, стили для hw=trunk и hw=motorway пока менять не собираемся.
Добавлен новый экспериментальный слой с подписями административных границ - http://openmapsurfer.uni-hd.de/?zoom=11&lat=52.1288&lon=31.81442&layers=00000BFFF
Немного допилить и вышел бы валидатор границ муниципальных образований
Имеется задумка подсвечивать ошибки в данных, которые можно получить при извлечении данных для этой карты.
Пока думаем
Обновление стиля карты административных границ
Пример:
Вышеуказанный слой административных границ разделен на два http://openmapsurfer.uni-hd.de/?zoom=10&lat=55.72611&lon=37.5367&layers=0B0000FTFF:
- Слой дорог в сером цвете, который может служить в качестве подложки для других слоев. Данный слой планируется обновлять пару раз в год.
- Полупрозрачный слой с административными границами и подписями к ним. Обновление данных на нем несколько раз в месяц и производится пока руками.
Ссылки:
OSM Boundaries layer:
URL: http://129.206.74.245:8007/tms_b.ashx?x={x}&y={y}&z={z}
OSM Roads Grayscale Layer:
URL: http://129.206.74.245:8008/tms_rg.ashx?x={x}&y={y}&z={z}
Обновился стиль полупрозрачного слоя.
Проделана большая работа по стилистике этого слоя вообще, но отдельно хотелось бы отметить подписи городов и стран на малых зумах http://openstreetmap.ru/#layer=BY&zoom=6&lat=48.03&lon=12.78.
Have fun
Удобный слой получился, прикольно.
Обновление стилистики базового слоя. В данный момент он добавлен на странице как отдельный OSM Roads New (temporal).
Обновление затрагивает все зумы и включает в себя следующее:
- Разные размеры шрифта для названий стран в зависимости от площади.
- На зумах 5-9 ширина и цвет линий дорог.
- Подписи рек появляются на пару масштабов раньше, чем прежде.
- Отображение хребтов и подписи к ним.
- Изменение цвета домов.
- Изменение цвета ж.д. на малых зумах
- Изменение цвета некоторых оъектов типа landuse, leisure и т.д.
И очень много других небольших исправлений.
Кэш для данного слоя сгенерирован только для зумов 0-12.
Ниже прилагаю пару скриншотов:
Старая вариант
Новый вариант
Подписи рек и хребтов
Небольшое обновление!
-
Во всех полупрозрачных слоях изменен формат тайлов (PNG файлов) с 32 битного на 8 битный.
Размер кэша теперь в 2-5 раз меньше.
Старые тайлы будут иметь старый (32 битный) формат пока не будут перерисованы или пока не будет очищен кэш на сервере. -
PNG файлы теперь создаются без лишних чанков (разделов PNG). В результате размер пустого тайлы вместо 156 байт стал 106 байт.
Радуете! Лучший рендер имхо, не зря по умолчанию у меня стоит))
лучший рендер, не столь вырвиглазный как мапник
Просьба к разработчикам рендера - по возможности, добавьте направление течения рек.