Komяpa
(Komяpa)
1
Настала, наверное, пора, достать из недр кошачьей лаборотории новую штуку: объёмный рендеринг зданий.
http://latlon.org/buildings

Немножко подробностей:
Внутри - никакой не виндовзовый коммерческий рендерер, а обычны mapnik 0.7.1 с хитрым стилем.
Для тех, кто полезет в документацию и подумает, что всё очень просто: BuildingSymbolizer глючный и не используется. Хотя, может быть, просто я не умею его готовить 
Поддерживаются также здания сложной формы (не все получилось рендерить совсем корректно, но некоторым повезло 


Для того, чтобы рисовать здания сложной формы, стоит следовать этой схеме: http://wiki.openstreetmap.org/wiki/User:Jongleur/MultiLevel_Building_Shapes
Кроме того, понимая, какой адский труд - расставить везде этажность (и точно не знаешь, но посмотреть-то хочется…), было сделано следующее допущение:
Если у дома не прописана этажность/высота, и он стоит на полигоне residential=urban - он девятиэтажный. Если он стоит на полигоне residential=rural или landuse=garages - он одноэтажный.
Отдельное спасибо kosmosnimki.ru за предоставление места под всё это безобразие. :3
Если кто-то хочет себе исходник стиля, - обещаю его увести в Public Domain, как только кто-то напишет поддержку для разбора MapCSS eval() на питоне в структуры, которые можно будет потом пересобрать в корректный SQL и опубликует под лицензией, совместимой с GPL3.
Komяpa
(Komяpa)
4
Aleksandr Dezhin, пофикшено.
fserges
(Fserges)
5
Вот это ПРИЯТНЫЙ сюрприз 
Срочно проставляю этажи в зданиях 
Кстати, это реально помогает ориентироваться, для карт очень правильное решение.
Jekader
6
Супер-новость! Ещё чуток допилить стиль, и будет вообще замечательно (тёмно-серые здания на мой взгляд как-то слишком угнетающе выглядят)
И ещё - этот render берёт в расчёт сугубо building:levels, насколько я вижу. А я везде проставляю только building:height…
В итоге по всему Кишинёву прорендерилось только два здания, где указано число этажей 
Как поступить - можно ждать поддержки building:height, или есть смысл везде проставлять levels? С этим проблем не должно быть - я по городу всем девятиэтажкам проставил height=30 m, так что просто все их выделить и проставить levels труда не составит!
Hind
7
Твой building:height взят с потолка, как я понимаю. Правильно он его не рисует :3
Проставлять надо было этажи, а не высоту на глазок.
Jekader
8
ну так на mapsurfer рендерится по height, я его и проставлял 
А как часто база обновляется? Могу хоть сейчас большинству многоэтажек задать levels…
Komяpa
(Komяpa)
9
Jekader, мапсёрфер прекрасно рендерит по building:levels. Зачем было проставлять от балды высоту?
Рендеринг обновляется, как и положено, в реальном времени.
RFE: Добавить поддержку man_made=tower/chimney с проставлеными height. 
Komяpa
(Komяpa)
11
Sergey Astakhov, скинь ссылку на пример. Можно в IRC 
Jekader
12
причём желательно не только в виде точки, но и полигона! (вот пример, на стандартном мапнике вообще не рендерится)
Вот из недавнего проставленого:
http://www.openstreetmap.org/browse/node/1028496129
http://www.openstreetmap.org/browse/node/1026981104
Высоту первой нашёл в интернете, вторую прикидывал по соотношению длин теней.
Nikolya
(Николай)
14
спасибо Komяpa
сори что без спросу, сделал ZMP для саспланет
http://sasgis.ru/forum/viewtopic.php?f=2&p=16939#p16939
п.с. рендерится все на ура с тегом building:levels
suslikk
(Suslikk)
16
Komяpa, СУПЕР!!! ДАвно ждал такой фичи (mapsurfer пол жизни будешь ждать) 
Ещё нет. 
Прорыв будет, когда появится нормальная поддержка зелёнки: man_made=cutlune, wetland=marsh/bog/swamp - последнее особенно актуально. Это ж форменное безобразие, когда рендер не различает заболоченный лес и открытое болото.
Супер!
А арки в 3D зданиях будут?
Ilis
(Кругликов Илья)
20
После мапсёрфера сразу видно отсутствие 3Д заборов 
А ещё хотелось бы выделенные цветом крыши, особенно красиво должно у многоуовневых зданий получиться.
Кстати, как получается онлайн обновление? В чём секрет? 