А в чём вообще проблема? В том что дорога 2+2 нарисована тонкой линией и треки по крайним полосам ложатся мимо дороги?
Тогда может лучше позаботиться о width=15 и поддержке этого тега в рендерах? И будет не важно, что под полотном дороги находится какой-то landuse, всё равно дорога всё перекроет.
Вот насчёт газонов и нужно подумать. landuse это довольно крупная сущность, если хотите - это гектары земли. А вот клумба или площадка 5 на 5 метров это не landuse.
Может стоит на эту тему подумать? landuse=grass это честнее для крупных массивов травы а не для пустыря между домами.
Вот что кстати написано в документации:
"An unspecified area were grass grows. E.g. a lawn in a park, the middle of a roundabout, part of a golf course, the side of the road, etc. "
landuse кончился в 7,5 метрах от осевой линии дороги на бордюрном камне (поребрике). Вот там его и следует закончить. Проблем с отображением дороги в рендерах это не касается.
Кстати, а я не рисую газоны внутри кварталов. Мне кажется это состояние земли by default Или кто-то делает landuse=grass, landuse=asphalt, landuse=stones?
В SimCity было всё красиво сделано - красишь прямоугольнички — тут резиденшл, тут - коммершл. Домики и магазины начинают расти.
А дороги промеж них получались. Домики на них не росли.
Землепользование не пересекалось.
landuse, землепользование — это бюрократический признак. И кто туда газоны залепил?!
Через landuse мы обозначаем не землеотвод, а фактически занимаемую территорию. И даже 4-полосная дорога шире, чем стандартная 2-путная ЖД.
Использование земли и растительность не только разномасштабные, но и вообще совсем разные сущности. Для растительности надо бы что-то типа vegetation=*, а landuse=grass дурацкий тег.
Еще бы рендер научился по тегам residential=rural/urban. цвета на застройке другие ставить.
Заметил что некоторые товарищи одноэтажную частную жилую застройку рисуют только в границах жилых строений, а прилегающей участок к этому жилому строению рисуют как landuse=allotments Я считабю это неправильно.