Kurioses

Ganz allgemein bleibt ja die Frage, wie ein sich füllender See getaggt werden soll.
landuse=construction construction=water?
Der Kanal über den der See gefüllt wird ist hier mit waterway=canal construction=yes getaggt.
Angelehnt an das highway=construction chema müsste es eher waterway=construction construction=canal sein.

Jetzt bei OSM: das höchste Gebäude überhaupt: https://www.openstreetmap.org/way/290535940 - passt dummerweise nicht mehr ins Universum rein. :sunglasses:

Och, vermutlich hat er nur die Einheit planck-units [1] vergessen. :stuck_out_tongue:

EDIT: Note erstellt.

[1] Die Planck-Länge 10^-35 m ist die kleinste physikalisch mögliche Länge.

Ich weiß nicht, ob’s nur das war – in Plancklängen ist das Heisla™ immer noch 50 Trillionen Lichtjahre hoch. Da so ein Ding nicht mehr wirklich starr um den Erdmittelpunkt rotieren kann, dürfte der Aufzug auch ziemlich oft steckenbleiben :smiley:

–ks

Egal aus was das Gebäude gebaut ist, ich mach mir da viel eher sorgen um das Gewicht als um steckenbleibende Aufzüge :wink:

Black Hole incoming! sag ich nur!

Ich hätte ja eher Angst davor dass das Teil andere Planeten wegschießt wie ein Golfball.

Die Weltübersichtskarte von OsmAnd fasziniert mich immer wieder neu. Was für eine Straße soll denn da in Zoomlevel 11+12 direkt zwischen Mainz-Kostheim und AS Hochheim-Nord verlaufen?

Real ist da keine und war meines Wissens auch nie eine; die Steinern Straße ist etwas weiter nördlich.

–ks

War tracktype=grade2 getaggt:

Manche Kollegen sind wirklich ziemlich anspruchslos :slight_smile:

–ks

Da rege ich mich gar nicht mehr auf. Neulich hatte ich ich eine Trampelpfad als grade2. In dem Fall (und nicht nur diesem) war das die Folge eines kilometerlangen Ways, bei denen ein Abschnitt tatsächlich ausgebaut wurde und der jeweilige Mapper dann versehentlich den ganzen Rest mitgerissen hat. Einer der Gründe, warum ich Endlos-Ways, wenn ich sie antreffe, an sich anbietenden bedeutsameren Kreuzungen regelmäßig aufteile.

Ach was, so schlimm ist das gar nicht. Im Thailand-Subforum habe ich mal nen Läster-Thread aufgemacht unter dem Titel “Our Shitty Map”. Da ging’s mir darum aufzuzeigen, daß die Probleme dort nicht primär durch die Imports von Facebook und Grab zustande kommen, sondern auch von anderen Mappern verursacht werden.
Z.B. folgende “unclassifed road”: https://forum.openstreetmap.org/viewtopic.php?pid=733930#p733930

Auch mal eine Idee: Tags einfach auf Deutsch übersetzen.

Ein unbekanntes Menschenloch. Wer kann helfen? :sunglasses:

https://www.openstreetmap.org/node/5109753976

Vielleicht das Wiki: https://wiki.openstreetmap.org/wiki/DE:Key:manhole?uselang=de ?

Achso, die Gullideckel, werden’se nun doch eingetragen. :sunglasses:

Und wieso als Node und nicht gleich perfekt als Multipolygon, mit allen Entlüftungslöchern ausgespart? Anfänger!

–ks

… also noch sinnvoller wäre doch, alle Schlaglöcher zu mappen. Das könnte man sogar noch als Kostenfaktor beim Routing berücksichtigen …

Das wird weitgehend schon berücksichtigt als smoothness und/oder surface

Aber wenn sie einzeln gemappt wären, könnte ein Router seinen Nutzer drumherumführen!

–ks, das proposal für natural=rain_drop ausarbeitend

Gerade gelesen: Die Uni Frankfurt sucht ein Gelände, auf dem menschliche Körper zu Testzwecken verwesen können (Bodyfarm).
Wäre das dann auch landuse=cemetery ?

Und wie mappt man die Löcher? landuse=hole?