Kann StreetComplete akustische Signal geben?

Ich war vor einigen Tagen mit einem Bekannten im Wald unterwegs und wollte dabei die Gegend ein wenig “aufräumen”. :sunglasses:
All zu viel kann man mit StreetComplete im Wald ja nicht finden. Als wir schließlich wieder zurück waren erinnerte ich mich, dass ich StreetComplete zwar gestartet hatte, dann aber wärend unseres Schwatzen das Handy in die Tasche gesteckt hatte. :face_with_diagonal_mouth:

Gibt es eine Möglichkeit StreetComplete dazu zu bringen den Benutzer akustisch auf eine offene Aufgabe in der Nähe aufmerksam zu machen? :loudspeaker:

Ich vermute das gibt es derzeit nicht, aber Du könntest mal schauen, ob es dazu bereits eine Feature-Anfrage gibt, siehe:
https://github.com/streetcomplete/StreetComplete/issues

Falls nicht dann könntest Du per
https://github.com/streetcomplete/StreetComplete/issues/new
eine neue Anfrage dazu starten…

Option to play a sound when close to a quest · Issue #48 · streetcomplete/StreetComplete · GitHub → Nicht geplant, soweit ich das richtig sehe…

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